흔들주는 현재 추첨 방식 중 하나이며 당첨은 흔들린 숫자에 의해 결정된다. 엑스터시 외에도 많은 다른 추첨 방법이 있습니다.
1. 다트: 큰 턴테이블에 상품을 쓰고 큰 턴테이블을 돌립니다. 다트를 투사하면 상을받을 수 있습니다.
2. 금알을 찧다: 금알과 망치를 많이 준비한다. 황금 알에는 준비된 경품 카드가 있습니다. 누구나 기회가 있다. 황금알을 맞은 사람은 누구나 안에 상응하는 선물을 받을 수 있다.
3. 빨간 봉투 선택: 모든 빨간 봉투를 벽에 붙이고, 상품을 빨간 봉투에 적으면 누구나 빨간 봉투를 선택할 수 있다.
추첨 프로모션은 공공 소비 과정의 요행심리를 이용하여 당첨 기회를 설정하고 추첨을 통해 소비자들이 상품을 구입하도록 유도하는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 추첨, 추첨, 추첨, 추첨, 추첨, 추첨) 추첨 프로모션도 일상생활에서 가장 흔히 볼 수 있는 프로모션 방식이다.
추첨 프로모션의 장점은 광범위한 대상 소비자 그룹을 포괄할 수 있고, 판매에 직접적인 자극이 있으며, 신규 고객을 유치하여 구매를 시도하거나, 기존 고객이 다시 구매하거나 여러 번 구매하도록 유도할 수 있다는 것입니다.