토너먼트
각 그룹 4 팀이 이겼습니다. 그런 다음 두 팀의 8 개 팀이 무작위로 추첨하여 토너먼트를 하고, 1 * * * 4 개 팀이 이겼다. 그리고 네 개 팀이 추첨되어 탈락할 것이다. 승리한 두 팀은 1 2 명, 실패한 두 팀은 3 ~ 4 명을 쟁탈할 것이다. * * * 16 게임.
단점: 무작위 추첨은 우연성이 있다. 예를 들면
반
힘
매우 견고하고 촘촘하다
시드 팀
조기 퇴출되기 쉽다.
아무도 각 반과 대항한 적이 없다.
기회
, 몇 가지 한계가 있습니다.
두 번째 시나리오: 16 반을 평균 4 개 그룹으로 나누고, 4 개 팀당 1 개 종자대를 가지고 1 차 방안 추첨에 따라 탈락한다. * * * 개수: 16 장.
단점: 시드 팀은 쉽게 분열되고 불확실합니다.
시나리오 3: 16 반을 4 조로 나눕니다.
그룹
단일 사이클
처음 1 ~ 2 명은 토너먼트나 크로스 토너먼트로 진급해 결국 승부를 결정지었다.
챔피언
。 30 경기
단점: 시간이 오래 걸립니다.