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16 반은 농구를 어떻게 하면 최단 시간 안에 우승반을 찾을 수 있어 대단하다!

시나리오 1: 16 반을 균등하게 두 그룹으로 나누어 그룹당 8 팀을 추첨합니다.

토너먼트

각 그룹 4 팀이 이겼습니다. 그런 다음 두 팀의 8 개 팀이 무작위로 추첨하여 토너먼트를 하고, 1 * * * 4 개 팀이 이겼다. 그리고 네 개 팀이 추첨되어 탈락할 것이다. 승리한 두 팀은 1 2 명, 실패한 두 팀은 3 ~ 4 명을 쟁탈할 것이다. * * * 16 게임.

단점: 무작위 추첨은 우연성이 있다. 예를 들면

매우 견고하고 촘촘하다

시드 팀

조기 퇴출되기 쉽다.

아무도 각 반과 대항한 적이 없다.

기회

, 몇 가지 한계가 있습니다.

두 번째 시나리오: 16 반을 평균 4 개 그룹으로 나누고, 4 개 팀당 1 개 종자대를 가지고 1 차 방안 추첨에 따라 탈락한다. * * * 개수: 16 장.

단점: 시드 팀은 쉽게 분열되고 불확실합니다.

시나리오 3: 16 반을 4 조로 나눕니다.

그룹

단일 사이클

처음 1 ~ 2 명은 토너먼트나 크로스 토너먼트로 진급해 결국 승부를 결정지었다.

챔피언

。 30 경기

단점: 시간이 오래 걸립니다.