그림을 번호순으로 정렬하면 경로를 사용할 수 있습니다 (@ "d: \ p1.jpg);
Int I =1;
Path = (@"D:\p"+I+". Jpg”);;
I++;+; //당신의 그림이 끝날 때까지 1 부터 세겠습니다.
어차피 타이머 이벤트에서는 또 쓰일 거예요.