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스도쿠' 라는 단어는 일본어에서 유래한 것으로 "단일 숫자" 또는 "한 번만 나오는 숫자" 를 의미한다. 간단히 말해서, 디지털 게임입니다. 하지만 이 개념은 처음에는 일본에서 나온 것이 아니라 라틴 사각형에서 나온 것으로 스위스 수학자 오일러가 18 세기에 발명한 것이다. 오일러는 1707 년에 태어나 역사상 가장 위대한 수학자 중 한 명으로 여겨진다.

오일러는 어릴 때부터 수학 천재였다. 대학 때 신학원에서 고대 히브리어를 공부했지만 13 회 연속 파리 과학원 과학경쟁상을 수상했다.

1783 년에 오일러는' 새로운 큐브' 라고 부르는' 라틴 큐브' 를 발명했습니다. 이것이 바로 스도쿠 프로토타입입니다. 그러나, 오일러의 발명은 당시 중시되지 않았다. 1970 년대까지 미국 잡지는' 디지털 퍼즐' 이라는 이름으로 다시 선보였다.

1984 년 일본 익지지 Nikoli 의 직원 Shinhiko Jinyuan 이 미국 잡지에서 우연히 이 게임을 발견해 일본 독자들을 끌어들이는 데 사용할 수 있다고 생각하여 개선해 난이도를 높이고 Sudoku 라는 새로운 이름을 붙였다. 그 결과 출시 후 한 발의 포격이 빨갛게 되어 출판사들이 큰돈을 벌게 되었다. 지금까지 출판사는 스도쿠에 관한 책 2 1 을 출간했는데, 그 중 일부는 출시 직후 품절되었다.