처음 4 경기에서 25 점제를 채택하여 팀당 최소 25 점을 이기고 상대 2 점을 넘어야 1 경기를 이길 수 있다. 결승, 경기제 15. 제 1 팀이 8 점을 연달아 득점한 후 두 팀은 장소를 교환하고, 원래의 위치 순서에 따라 끝까지 경기를 계속했다.
결승국 (5 회) 이 15 점을 쳐서 상대 2 점을 앞질러 이겼다.
확장 데이터:
게임 과정
경기 전 준비: 제 1 심판이 추첨을 주관하고, 먼저 서브권과 구구를 선택한다.
경기 시작/종료: 첫 번째 심판이 호루라기를 불면 자신의 경기장 끝선에 서서 다시 호루라기를 불 때 원래 위치 (경기 전에 기입한 위치표) 에 서 있다.
점수: 한 쪽이 서브를 넣은 후, 다른 쪽이 공을 잘못 잡거나, 반칙이나 공이 상대편 그라운드, 즉 서브가 득점하여 계속 서브를 넣는다. 만약 서브측이 불법으로 서브를 넣거나 아웃한다면, 상대방은 득점을 하고 서브를 바꿀 것이다.
일시 중지 및 교체: 팀당 경기당 2 회 일시 중지 및 6 회 교체 기회가 있습니다. 각 팀에는 이닝 당 두 번의 일시 중지가 있습니다. 정규 경기는 8 분마다 기술 정지가 있다. 메인 플레이어는 게임을 한 번만 종료할 수 있고, 그가 다시 같은 게임에서 게임을 할 때, 그는 게임으로 돌아가 그의 자리를 바꿀 수 밖에 없다. 후보 선수는 경기당 한 번만 출전할 수 있어 어떤 주력대원도 대체할 수 있다. 같은 게임은 그가 바꾼 플레이어로만 바꿀 수 있다. 경기를 시작한 선수는 주력이고, 다른 선수는 대체이다.
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