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왜 내 제품이 0.0 1 다이아 많이 적었나요?

철자가 많이 부족한 0.0 1 다이아, 유일한 해독법은 새로운 사용자를 끌어들이는 것이다.

0.0 1 다이아 상황에서 새로 당기지 않으면 200 명 이상의 기존 사용자를 초대해야 성공할 수 있다. 이런 룰렛 게임, 작은 상금은 겨우 손해를 보고, 큰 상금은 기본적으로 희망이 없다.

품도 많은 전원 공급 장치 마지막 0.0 1 보석이 없는 이유는 자신을 도울 새로운 사용자를 찾지 못했기 때문이다. 찾은 사용자가 모두 오래된 사용자라면 0.0 1 보석이 남아 있을 때 쓸데없는 것을 많이 뽑을 수 있다. 이 경우, 관련 보상을 성공적으로 받는 것은 훨씬 더 어려울 수 있으며, 어떤 사람들은 수십 번 이상 연속적으로 추출할 수도 있다. 그래서 이때 새로운 사용자를 찾아 난이도를 줄이는 것이 좋습니다.

품품이 많은 심리 전술

1, 반블론 효과: 어떤 상품에 대한 소비자의 수요가 그 정가가 높아져 고가 상품을 추구하는 사람들의 심리를 반영하고 있다. 진짜 쇼핑을 하는 사람들은 필요하든 원하지 않든 더 비싼 상품을 더 원한다.

2. 작고 싼 무료심리: 철자가 가장 많이 쓰이는 루틴 중 하나는 저가, 심지어 무료 상품으로 사람을 구덩이에 끌어들이는 것이다. 예를 들어, 많은 무료 교섭과 현금 수령 활동은 전형적인 무료 심리입니다.

3. 소비를 지탱하는 새장효과: 사람들은 원래 필요하지 않았던 제품을 구입한 후에도 더 많은 버팀목을 계속 추가할 것입니다. 예를 들어, 누군가가 새장을 사서 집에 두었지만 새를 사지 않았다. 시간이 지나자 그는 새장이 닭갈비라고 생각했지만 버리고 싶지 않았다. 새장을 작동시키기 위해 새 한 마리를 사서 기르는 것이다.