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6 궁 스도쿠 입문 기술의 공식 해법

6 궁 스도쿠 입문 기술 공식 다이어그램은 다음과 같습니다.

궁위 배열법, 어떤 숫자로 궁위의 숫자를 제외시켜 궁위의 마지막 셀만 고정된 숫자를 채우게 한다. 행 제외 방법-숫자에서 열 또는 행을 제외하여 해당 열 또는 행의 마지막 셀이 고정 숫자로 채워지도록 합니다. 블록 제외 방법, 특정 숫자로 궁위를 간접적으로 제외하여 궁위의 마지막 셀을 고정 숫자로 채웁니다.

확장 데이터: 제거 방법: 숫자로 셀을 채울 수 있는 유일한 공간을 찾는 것을 제거 방법이라고 하며, 숫자는 고유한 해석으로 공간을 채울 수 있습니다. 이를 암시적 해석이라고 합니다.

잔여법: 그리드를 사용하여 고유 수를 찾는 방법을 잔여법이라고 하며, 그리드에서 채울 수 있는 유일한 수를 분석 특이점이라고 합니다. 잔차 방법은 각 비트에 20 비트가 있는 높이 그룹의 비트 수를 줄이는 방법입니다.

상대 확률: 상대 확률은 실제 확률이 아니라 같은 셀의 여러 숫자가 서로 비교할 수 있는 가능성입니다.

한 주제에 대한 프롬프트 수가 적으면 제목이 상대적으로 어려워지고, 프롬프트 수가 간단하다. 이는 일반인이 난이도를 판단하는 사고 방식이다. 그러나 스도쿠 수수께끼의 힌트 횟수와 난이도는 절대적인 관계가 없다. 힌트보다 힌트가 적은 경우는 드물지만, 프롬프트 수를 늘리면 제목도 더 어려워진다. 같은 수의 힌트 (심지어 같은 퍼즐 그래픽) 조차도 여러 가지 어려움을 바꿀 수 있다.