현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 관음보살의 랜덤 번호 뽑기 - 조합중의 고전적인 터치 문제를 배열해 가지고 돌아오는 것과 되찾는 것의 차이점은 무엇입니까?

조합중의 고전적인 터치 문제를 배열해 가지고 돌아오는 것과 되찾는 것의 차이점은 무엇입니까?

가져가서 다시 가져가서 공을 가지런히 정리해라.

예를 들어 나무 상자 하나에 공 다섯 개, 검은 공 세 개, 흰 공 세 개, 다시 넣지 않은 공 두 번, 즉 공 한 개를 뽑은 후 상자 안의 나머지 네 개 공에서 공 한 개를 뽑는다. 기본 이벤트의 총 수는 5 * 4 = 2 입니다. 회구를 두 번 뽑는 경우, 즉 매번 구함 안에 총 5 개의 공이 있는 경우, 기본 사건의 총수는 5 * 5 = 25 이다.

확장 데이터:

배열 조합의 관련 정리;

정리 1 상보성 법칙:

사건이 a 와 상보할 확률은 항상 1-P(A) 입니다. 1 라운드에서 빨간색이 나타나지 않을 확률은 19/37 입니다. 곱셈 법칙에 따르면, 2 차 회전에 빨간색이 나타나지 않을 확률은, 그래서 이곳의 보완 확률은 두 번 연속 회전 중 적어도 한 번은 빨간색이 될 확률을 가리킨다. 네? 。

정리 2:

불가능한 사건의 확률은 0 이다.

Q 와 S 가 상호 보완적인 사건임을 증명했다. 공리 2 에 따르면 P(S)= 1 이 있고 위의 정리 1 에 따라 P(Q)=0 을 얻습니다.

정리 3:

A 1 ... 한 이벤트가 동시에 발생할 수 없고 (상호 배타적인 이벤트), 여러 이벤트 A 1, A2, ... 하나 ∩ S 가 빈 세트 관계에 있는 경우 이러한 모든 이벤트 세트의 확률은 단일 이벤트의 확률 합계와 같습니다.

예를 들어, 주사위를 굴릴 때 5 점 또는 6 점을 얻을 확률은 다음과 같습니다.

정리 4:

이벤트 a 와 b 가 차집합이면

정리 5 임의의 이벤트 추가 규칙:

이벤트 공간 S 에 있는 두 개의 이벤트 A 와 B 에 대해 다음과 같은 정리가 있습니다. 확률?

참고 자료:

배열 조합 (조합 수학 중 하나) _ Baidu 백과 사전?