제목은 반드시 있어야 하고, 두드러지게 해야 하며, 사람들이 한눈에 지식카드의 주제를 볼 수 있게 해야 한다. 제목은 세 가지 표기법이 있다.
문제의 유형. 예를 들면: 지식 카드를 만드는 법.
목록 유형. 예를 들면: 6 가지 종류의 지식 카드.
결론 유형. 예: 지식 카드: 인지 축적의 핵심.
카드 중 가장 큰 부분은 문자이고, 문자의 좋고 나쁨은 카드의 가치를 결정하므로 80% 이상의 시간을 문자 제작에 써야 하며, 제작시 다음 사항에 유의해야 한다.
그래픽: 가능한 한 그림으로 내용을 표현하십시오. 사람들이 그림을 이해하는 속도는 문자를 이해하는 속도의 평균 6 배라고 한다.
구조화: 가능한 한 명확하게 구조를 보여줍니다.
단순함: 불필요한 모든 요소를 거부하고 모든 요소는 콘텐츠에 서비스를 제공합니다.
미학: 적어도 수평 수직, 조정.
소스에 두 가지 기능이 있음을 나타냅니다.
첫째, 나중에 뿌리를 추적하는 것이 편리하다.
둘째, 원작자에 대한 존중을 표현한다.
카테고리. 분류 카드는 우리에게 더 가치 있는 콘텐츠에 주의를 환기시킬 수 있다. 모든 내용은 카드로 만들 수 있지만 가치는 다르다. 현재 가장 가치 있는 것은 개념 카드, 모델 카드, 모바일 카드, 목록 카드, 금구 카드, 임의 카드 등 6 가지입니다.