현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 관음보살의 랜덤 번호 뽑기 - 온라인 게임 회사의 장면 모델러에 관한 몇 가지 질문

온라인 게임 회사의 장면 모델러에 관한 몇 가지 질문

3dmaX 의 면 수, 장면 파일의 총 면 수-요약 정보-단일 모델의 면 수, 뷰에서 선택, 바로 가기 키 7 을 누릅니다.

● 다각형 모델링, 일정한 수의 통계 없음, 일반적으로 온라인 게임에서 가장 복잡한 장면을 표현하기 위해 가능한 적은 수의 얼굴을 사용해야 합니다. 참고 자료를 제공합니다. 현재 대부분의 국산 온라인 게임, 3D 수는 2000-5000 명입니다.

게임 모델러에게 가장 먼저 해야 할 일은 설계를 철저히 이해하고, 모델링 시 면 수를 최소화하며, 배선 규격을 통일하는 것이다. 둘째, 그들은 지도를 그릴 수 있는 능력이 있어야 하고, 레이어 렌더링을 능숙하게 적용해야 하며, 앞으로 지도를 병합할 것이다. 셋째, UVW 의 발전은 숙련되어야 한다. 넷째, 가능하다면 가능한 한 ZBRUSH 정상 그리기 능력을 익히는 것이 최근 온라인 게임의 발전 방향이다.

사실대로 말하면 건물 주인만으로는 게임 모델링이나 미술 디자인의 요구를 충족시킬 수 없기 때문에 요금이 필요합니다.