A 각 그룹에 하나의 시드가 있을 때 1 번호 시드는 1 번호 위치 세트에 정렬되고 2 번 시드는 마지막 그룹의 1 번호 위치에 정렬됩니다. 4 개의 시드를 설정할 때 3 번, 4 번 시드는 각각 (그룹 번호 4+1) 그룹의 1 비트와 (그룹 번호÷ 4 × 3) 그룹의/kloc-로 펌핑됩니다
B. 같은 팀에 두 개 이상의 씨앗이 있을 경우, 주문 탈락 추첨 원칙에 따라 합리적으로 구분된다. 각 그룹에 씨앗과 하위 씨앗이 있을 때, 씨앗은 위 원칙에 따라 각 그룹 1 호위를 뽑고, 하위 씨앗은 위 원칙과 같은 팀의 씨앗이 합리적으로 분리되는 정신에 따라 각 그룹 2 번을 뽑는다.
비 시드 플레이어 운반:
A. 1 의 플레이어만 팀에 참가할 수 있으며 어느 곳에나 들어갈 수 있습니다.
B. 팀 수가 1 을 초과하면 팀 수는 여러 지역으로 나뉘며 각 지역은 평균적으로 여러 그룹으로 나뉩니다.
C. playersNo.. 1 및 2 번 추첨은 각각 1/2 구역 및 2/2 구역 임의 그룹의 결원 위치로 들어갑니다. 팀에 1 시드가 있는 경우 해당 시드는 해당 팀의 1 선수로 간주됩니다.
D.3 번과 4 번 선수는 각각 추첨을 해서 1/4 가 없는 다른 두 팀의 임의 그룹의 빈자리에 들어갔다.
E.5 번 ~ 8 번 선수가 추첨하여 다른 4 개 지역 1/8 무대원의 임의 결석으로 들어갔다.
선수 수가 그룹 수의 정수 배수보다 적을 때:
A 시드 수가 적은 그룹은 시드 수가 많은 그룹보다 한 명 적어야 합니다 (1 시드가 가장 낮은 시드 수).
B 씨앗이 있는 그룹은 씨앗이 없는 그룹보다 한 명 적다.
C 낮은 종자 근처에 있는 그룹은 낮은 종자에서 멀리 떨어진 그룹보다 한 명 적다.
D. 단일 녹아웃 정신에 따라 각 그룹의 수를 결정하십시오.