행인의 법칙
1, 연속 등 뒤에서 드리블은 3 초를 초과할 수 없습니다. 그렇지 않으면 반칙으로 간주되고 볼 권리가 교환됩니다.
2. 목표와 점수.
3. 3 점선 밖의 골은 3 점으로 계산됩니다.
4. 3 점선 안에 1 골을 넣어 2 점을 계산한다.
확장 데이터:
판단을 이기거나 잃다
1, 먼저 5 점을 얻어 조별전 (5 분 동안 멈추지 않고, 양측이 골든 글로브에 무승부로 들어가면 1 점자가 골을 넣고 5 분 안에 마지막 공격을 시작해 공격이 끝나도록 허용함) 을 이긴다.
2. 마스터스가 먼저 9 점으로 이겼다.
3. 11 점을 얻어 결승에서 이겼다.
4. 골든 글로브 판단: 양측이 득점하면 5 분 후 조별 첫 골을 넣은 선수가 이긴다.
지난번 챔피언
천진역 챔피언, 정주역 챔피언, 상해역 챔피언 왕, 남경역 챔피언 마크, 장사역 챔피언 조, 베이징역 챔피언 맹버롱, 청두역 챔피언, 광저우 역 챔피언 진본량, 항저우역 챔피언 후약해, 우한 역 챔피언 한서광.
바이두 백과-루인왕