1, 클래식 레슬링:
시합할 때 운동선수는 팔로 상대방의 머리, 목, 몸통, 상체를 받쳤다.
위너 는 상대를 넘어뜨리고 매트 위에서 그의 어깨를 만지는 사람이다. 정해진 시간 내에 이런 상황이 발생하지 않으면, 득점에 따라 순위를 판단한다. 경기에서는 옷을 잡거나 상대방의 하체를 공격하는 것을 허락하지 않는다.
2. 자유형 레슬링:
프리스타일 레슬링은 두 손과 두 발을 동시에 사용할 수 있다. 상대의 머리, 목, 몸통, 하체, 다리 감싸기, 발 꼬기, 다리 고르는 등 상대를 넘어뜨리고 어깨를 매트에 닿게 하는 사람이 이긴다. 정해진 시간 내에 이런 일이 일어나지 않으면 점수에 따라 순위를 판단한다.
하지만 경기 중에는 옷을 잡거나 반관절과 질식을 사용하는 동작이 허용되지 않는다. 씨름은 강한 몸과 빠른 반응에 의존한다.
확장 데이터:
레슬링 규칙:
계량: 각급 경기 전날 몸무게 30 분.
추첨: 운동선수가 체중을 재어 저울을 낼 때 스스로 추첨하여 경기를 준비한다.
초기 순위 순서: 한 명 이상의 선수가 무게나 과체중에 참여하지 않으면 무게를 재면 운동선수 번호는 어려서부터 큰 원칙에 따라 다시 배열된다.
배치: 선수 추첨 번호에 따라 그룹 페어링. 추첨 순서에 따라 정렬하다. 예: 1 2, 3 ~ 4,5 ~ 6, 순차적으로 짝을 짓는다.
경기 토너먼트: 경기는 참가자 수에 따라 두 그룹으로 나뉘어 토너먼트를 진행한다. 각 팀이 마지막 우승자를 만들어 우승, 준우승 결승전을 진행한다. 경기에서 두 명의 결승전 선수에게 지고 3 ~ 8 회 부활전을 치르는 선수를 제외하고는 다른 경기에서 실패자가 탈락해 최종 순위가 달성된 순위에 따라 순위가 매겨진다.
바이두 백과-레슬링