기술의 묘사는 매우 복잡하지만, 이동판의 성간 황욱과 같은 전환 기술은 아니다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 기술명언) 자신의 체력과 손을 잘 조절하여 자신의 기술이 쉽게 시작되도록 하고, 효과는 스스로 기혈을 회복시켜 체력을 떨어뜨릴 수 있다. 이득을 보고 해를 피하는 것은, 북쪽을 잃은 것 같지 않습니까?
둘째, 기술 수정에도 특별한 요구가 있어 현재의 재판카드와 색깔이 다른 카드로만 바꿀 수 있다. 좋은 기술이기도 하고, 하나의 기술과 연계될 수도 있다.
기술 분석:
스킬 1: 스킬을 잠그고 캐릭터당 라운드를 한 번만 제한합니다. 위관이 부상/회복된 후 위관의 체력과 수가 같으면 위관은 약간의 체력을 회복하거나 위관 공격 범위 내의 한 인물에게 약간의 피해를 입힐 것이다. 캐릭터당 라운드는 한 번만 제한됩니다. 위관이 손을 잡거나 손을 놓친 후 위관의 체력과 손수가 같으면 위관은 다른 캐릭터로부터 한 장의 카드를 만지거나 한 장의 카드를 버린다.
스킬 2: 한 인물의 재판카드가 발효되기 전에 위관은 재판카드와 색깔이 다른 카드로 대체할 수 있다.