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샤보 화이트보드 복권 게임 자습서 제작

1. 두 번 클릭하여 Schiavo 화이트보드를 열고 새 문서를 만들고 빨간색 상자에서 문서 이름을 변경한 다음 원하는 템플릿을 선택합니다. 새 템플릿을 만든 후 클래스 활동을 선택합니다. 교실 활동에는 여러 가지 유형의 활동이 있습니다. 여기서 저는 "관심 분류" 를 예로 들어 보겠습니다. 관심 범주에서 원하는 템플릿을 선택합니다. 템플릿을 두 번 클릭하면 대화 상자가 나타납니다. 대화상자에 분류할 내용을 입력합니다. 최종적으로 완제품을 생산하다.

2. 시보화이트보드 5 는 교육 장면을 위해 특별히 설계된 대화형 코스웨어 도구입니다. 중앙전화교육관 정보화 교육은 초중고교 교실 수업에서 히보 화이트보드의 응용을 전폭적으로 추진하고 있다. Ppt 코스웨어에 비해 마인드맵, 교실 활동, 학과 도구 등 다양한 상호 작용 기능이 추가되어 교육 효율성이 크게 향상되었습니다.