둘째: 플레이어는 매일 두 차례의 완전 귀신 잡는 임무 (10 번째 귀신 잡는 임무의 두 배) 를 완성한 후 리더로 귀신 잡는 임무를 한 번 완수하면' 선두 가치' 1 포인트를 높일 수 있다. 이후 귀신 잡는 작업 수가 10 번째일 때' 선두값' 이 6 보다 크거나 같으면 100% 가 물품상을 받게 된다. 그렇지 않으면 플레이어처럼 물품상을 받을 확률만 있다. 플레이어가 10 번째 귀신 잡는 임무나 귀신 잡는 임무를 완수하지 못한 후' 선두값' 이' 0' 으로 새로워졌다. 참고: 플레이어 보상 규칙은 변경되지 않습니다.
간단명료하게 팀을 이끌고 차와 별반 다르지 않다.