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Kpl 순위 상위 5 위 항목은 무엇입니까?

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청금요는 최초로 QG 해피의 고양이신에 의해 사용되었고, 팀 보조는 AP 부상 (예: 강자아) 이었다. 양쪽의 고기가 모두 부족하면 중간 길로 나갈 수 있다. 혼자 다니고, 까칠한 고기는 적의 소비형 법사를 두려워할 필요가 없고, 시야 탐색 능력은 일류이며, 수시로 적의 야구를 괴롭힐 수 있다. 처벌이라면 잎을 훔치는 것이 쉽다.

대조+노부. 대조와 노부의 결합은 KPL 에서 이미 보편화되었다. 대조와 노인은 함께 걸었다. 사람을 만난 후, 노인은 그들을 직접 묶어서 바삭한 것이든 고기든, 그리고 대조는 재빨리 팀원들에게 전화를 걸었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 이런 조합은 어르신의 조작난이도를 감소시켰다. 큰 수단을 적의 C 위에 남겨둘 필요는 없지만 누군가에게 묶으면 수확이 있을 것이다.

고양이 신 장비 () 가 가운데를 걷고, 송 () 의 여정은 옆을 걷고, 미친 켈폴로 () 는 집단 징벌을 받고, 강자아 () 는 팀에서 보조로 활동하고 있다. 삼형을 선택한 후, QG 의 장비 () 와 여정이 끊임없이 야구를 침범하여 적군 야전은 전혀 전개할 수 없었다. 강자이가 들어가지 않는 이유는 온라인에서 적의 부장을 이길 수 없고, 장비는 고기를 비교해서 소모를 두려워하지 않고, 중앙선도 강자이와 똑같이 나눌 수 있기 때문이다.