"금릉 13 차 머리핀" 의 극본은 대체로 다음과 같다.
1. 먼저 13 개의 라벨을' 카드 발급' (디스크, 카드) 이라고 합니다.
참가자는 제비를 뽑아 자신의 캠프 (또는 역할) 를 결정합니다.
3. 참가자는 추출된 라벨에 따라 각각 13 석에 앉았다.
게임이 시작될 때, 각 참가자들은 특별한 방식으로 자신의 캐릭터를 표현한다.
5. 참가자는 자신의 역할에 따라 게임을 하는데, 캐릭터는 다른 특징과 능력을 가지고 있다. 플레이어는 공격과 수비 전략에 맞춰 게임을 이겼다.
6. 경기가 끝나면 승부 쌍방의 점수에 따라 점수를 매긴다.
참고:
1. 일반적으로 각 캐릭터는 서로 다른 특징을 가지고 있습니다. 어떤 캐릭터는 공격력이 강하고, 어떤 캐릭터는 수비력이 강하기 때문에 적당한 캐릭터를 선택하는 것이 중요하다.
2. 참가자는 자신의 역할 위치에 따라 자신의 플레이를 배치해 동료들과 협조해야 한다.
3. 이 게임은 참가자 간의 긴밀한 협력이 필요하며, 충분한 협력을 통해서만 승리할 수 있다.