1. 규칙:
-게임은 보통 4 회합제로 라운드당 3 분, 2 라운드 사이에 1 분간 휴식을 취한다.
운동선수는 주먹, 발차기, 씨름 등의 기술을 사용할 수 있지만, 반관절 기술, 잠금 기술 등 손상을 입히기 쉬운 기술은 금지되어 있습니다.
-한쪽이 쓰러지면 심판은 카운트다운을 10 초로 한다. 10 초 안에 일어나 실전 자세로 돌아갈 수 없다면 KO 로 판정하고 게임이 끝난다.
-경기에서 한쪽이 다치면 심판은 경기를 중지하고 우세한 쪽이 이긴다고 판정할 수 있다.
2. 점수:
-경기에서 상대가 득점한 지역을 명중시켜 득점을 한다. 일반적으로 점수 영역에는 머리와 몸이 포함됩니다.
-상대 점수 영역을 효과적으로 명중시켜 1 점을 얻다.
-상대를 맞히거나 머리를 돌리거나 쓰러지는 것과 같은 효과적인 타격은 2 점을 얻을 수 있다.
-상대를 도전에서 쳐내면 2 점을 얻을 수 있다.
3. 감점:
-경기 중 어떤 반칙이라도 감점된다. 예를 들어 상대방의 허리 아래를 차고 불법 동작 등을 사용한다.
-벌받은 운동선수, 이번 라운드에서 효과적인 타격이 있다면, 공제 점수를 낼 수 있다.
이상은 자유격투기의 규칙, 점수, 감점입니다. 경기와 조직에 따라 규칙과 기준이 다를 수 있다는 점에 유의해야 한다. 구체적인 경기의 규칙을 기준으로 한다.