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힙합의 경기 규칙과 유형은 무엇입니까?

경연대회 1, 제무 경연대회: 단체댄스 경연대회입니다. 무용의 편성, 춤의 단정함, 동작의 표현력, 의상의 조화, 음악의 선택에 따라 평점 기준을 사용한다. 춤은 3-8 분, 인원 3- 10 입니다. 댄스 편곡, 음악, 의상 사용자 정의. 2. 전투 경기: 즉, 매 경기마다 두 팀이 싸운다. 각 팀 동작의 창의력, 유창성, 난이도, 규정된 동작 (토플록, 걸음걸이, 풍차, 토마스, 머리 돌리기, 1990) 에 대한 파악에 따라 각 전투 시간은 10 분 출전팀은 제무나 제전에 참가할 수도 있고, 둘 다 할 수도 있다. 경기 규칙: 1. 오기 경기는 예선과 결승전으로 나뉜다. 8 개 팀이 예선을 통해 결승전에 참가하여 결국 계군을 결정지었다. 전투는 팀 녹아웃 시스템을 사용합니다. 예선 전에 제비를 뽑아 두 팀을 만들어 각 팀의 우승자가 다음 라운드에 진출한다. 예선에서 8 개 팀을 선발해 결승에 진출했고, 최종 1 팀이 우승을 했고, 1 팀이 3 군을 차지했다. 참고: 중국의 런인 (run-in) 은 아직 초기 단계에 있기 때문에 대부분의 팀은 아직 초기 단계에 있다. 따라서 우리 지방에서 breakin 의 좋은 발전을 촉진하기 위해 가능한 한 빨리 breakin 을 정상 궤도에 올려놓기 위해 이번 경기의 전단에는 다음과 같은 특수한 규칙이 있다: 1. 예선 1 라운드에서 breakin 의 네 가지 대표 동작, 즉 풍차, 토마스,' 1990' 은 각각 2 개씩 규정된 동작이다. 탑 석과 보법 역시 동작이 필요하다. 정석과 걸음걸이의 장악은 전체 경기의 득점에서 큰 비중을 차지했다.