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고분려영차 턴테이블은 어떻게 지나요?

플레이어는 왼쪽 트랙 끝에 작은 울타리가 있어 밧줄로 차 한 대를 당긴 다음 화면 오른쪽 상단 구석으로 바로 뛰어내려 그를 무시했다. 말뚝이 하나 있는데, 밧줄을 쏘고, 차와 말뚝을 연결하고, 뛰어내려 공중의 더 짧은 차로 기어들어갔다.

이렇게 하면 트랙의 차가 쓰러져 물을 막고 술병을 주워 불병을 만들고 물 뒤의 문을 태워 그냥 건너뛰면 된다.

플레이어는 밧줄로 차 한 대를 끌어내어 말뚝에 뛰어들어 물 뒤의 문을 태웠다. 플레이어는 왼쪽 트랙 끝에 작은 울타리가 있어 밧줄로 차 한 대를 당긴 다음 화면의 오른쪽 상단 구석으로 바로 뛰어내려 그를 무시했다. 말뚝이 있고, 밧줄을 쏘고, 차도 말뚝을 연결한 다음 뛰어내린다.

2003 년' 고분리영' 여섯 번째 영화' 어둠의 천사' 가 개봉됐다. 이 세대는 코어 디자인의 마지막 고분리 그림자가 될 것이다.

암천사가 상장된 후, 지탄을 받았다. Eidos 는 결국 핵심 설계팀의 고분 시리즈 개발권을 박탈하기로 결정했고, 핵심 설계팀은 고분리영 시리즈에 작별을 고했다. 뒤이어' 고분려영' 은 미국의 결정체 동력팀에 맡겨져 개발되었다.

당시 중국어가 가장 영향력이 큰 도묘사이트에 강한 반대를 불러일으켰고 국내에서 도굴자와 핵심 디자인을 구하기 위한 운동이 시작됐지만 외국 선수들의 호응을 받지 못했다.