판단 추리는 그래픽 추리, 논리적 판단, 정의 판단, 유추 추리, 네 가지 문제형을 조사한다. 그래픽 추리의 수량 관계는 비교적 많은데, 그중에서도 시험점의 수량 관계는 난이도가 높고, 위치 변화와 조합중첩도 약간 다르고, 융통성이 많으며, 3D 그래픽 횡단면과 3D 뷰가 모두 조사됩니다.
논리적 판단은 고찰 가능성 추리의 약화와 강화 유형을 중시하는 것이 비교적 기초적인 문제형이다. 약화 강화의 각도로 문제를 푸는 것도 실력을 조사하는 비교도 있다. 데모 모델의 문제가 적고, 해설과 평가의 결론 유형은 모두 조사된 것이다. 유사한 구조 유형 외에 평가 유형은 일반 평가 유형에서도 찾을 수 있습니다.
판정을 정의하는 것은 단정의 외에 소량의 다정의 제목도 고찰한다. 유추 추리는 단순히 상용어 사이의 관계를 고찰할 뿐, 가로와 세로, 전체와 국부적인 비교는 없다.