1, 온라인 플레이어가 너무 많아 서버 시스템이 뒤죽박죽이 되어 모든 플레이어의 요청을 제때에 처리할 수 없어 대기열이 꽉 찼습니다.
2. 서버 수가 제한되어 게임 서버 수가 많은 플레이어를 수용하기에 충분하지 않아 줄을 서는 혼잡을 초래할 수 있다. 게임의 화끈한 정도가 서버의 운반 능력을 초과하기 때문이다.