플레이어는' 정규제작' 인터페이스 제작 전에 내놓은 상품, 생존통로구, 전기경쟁 상품을 만들 수 있다. 물질 분해와 재주조도 여기서 할 수 있다. 패턴, 교환권, 적립금은 통상적으로 만든 핵심 소재입니다. 플레이어는 패턴과 포인트 동전으로 소품을 만들 수 있다. 패턴은 적분 화폐로 분해되거나 재주조 재료로 분해될 수 있다.
적분화폐는 패턴이 있는 소품을 만들 때 소비해야 하는 화폐입니다. 적립금은 패턴을 분해하거나 쿠폰을 환전하거나 보물상자에서 받을 수 있습니다. 모드 수준이 높을수록 분해 후 얻을 수 있는 적분이 많아집니다.
Workshop 의 재주조 기능
플레이어는 세 가지 패턴이나 희소도가 같은 쿠폰을 사용하여 창고에 없는 임의 소품을 교환할 수 있습니다. 플레이어는 재주조 재료의 희귀도와 같은 소품을 받게 되며, 모든 소품의 확률은 같다. 플레이어는 재주조를 통해 의류, 장비 피부, 차량 피부, 표정, 그림, 명품을 얻을 수 있다.
플레이어가 재주조를 통해 이 희귀물의 소품을 더 많이 얻을 수 없는 경우, 희귀도에 따라 플레이어에게 일정량의 적분화폐를 대체해 준다. 제작이 완료되면 플레이어는 즉시 창고 페이지로 가서 완성된 소품을 확인하고 사용할 수 있습니다.