도깨비 발을 그리는 것을 선 그리기 추첨이라고도 한다. 몇 사람이 제비를 뽑아 일이나 일의 분배를 결정하는 것이 가장 쉬운 방법이다. 선을 그릴 수 있는 곳이나 물체는 하나뿐이면 충분하고, 인원수는 세로줄 수를 결정한다.
회화 기교
참석자를 세로줄 한쪽 끝에 쓰고 배정할 일이나 일을 인원수와 같은 점수로 나누어 다른 쪽 끝에 적는다. 그런 다음 두 개의 세로줄이 분리된 영역에서 모두 마음대로 가로줄을 그립니다. 각 사람이 그린 횡선의 수는 일반적으로 제한이 없지만, 횡선은 서로 교차할 수 없고, 횡선은 두 개의 공백을 통과할 수 없다.
걷기 방법
너의 이름이 적힌 수직선의 한쪽 끝에서 시작하여 다른 쪽 끝으로 이동한다. 네가 수평선을 만날 때마다 이 수평선을 따라 다른 수직선으로 돌아간다. 수직선에 도착하면, 너는 계속 전진하여 결국 다른 쪽 끝에 도달할 것이고, 네가 이 쪽 끝에 쓴 것은 바로 네가 그린 것이다.