자전거를 타는 것은 오래되고 흥미진진한 운동이다. 이번 경기에서 선수들은 가벼운 자전거를 타고 나는 듯이 지나갔고, 바람이 그들의 얼굴을 불고 땀이 튀었다. 하지만 어떤 경우에는 선수들이 도전에 직면할 수도 있고, 이런 도전도 경기의 또 다른 멋진 표현이 될 수 있다.
때로는 경기 막바지에 차량 고장, 교통사고, 기타 돌발 상황 등 예상치 못한 사고가 발생해 자전거를 계속 탈 수 없게 되는 경우도 있다. 이때 플레이어는 게임을 포기하거나 다른 방법을 찾아 계속 나아가는 어려운 선택에 직면해 있다.
흥미롭게도, 규칙에 선수들이 이런 상황을 어떻게 처리해야 하는지에 대한 명확한 규정이 없다. 많은 경기에서 선수들은 자전거를 타고 결승선을 통과할 수 있다. 즉, 자전거가 더 이상 운행할 수 없더라도 운동선수들은 여전히 경기를 완성할 수 있는 기회를 갖게 된다. 비록 이것이 심상치 않은 방식인 것 같다.
자전거 경기 규칙
1. 스코어경기: 운동선수 단체출발, 남자 40km, 여자 25km. 그들은 도중에 10 바퀴마다 스퍼트를 했고, 1 ~ 4 위는 각각 5 점, 3 점, 2 점, 1 점을 받았다. 주조를 한 바퀴 넘으면 20 점을 받는다. 주조에 넘어가 20 점을 공제하면 경기 결과는 최종 성적으로 결정된다.
타이밍 게임: 추첨은 출발 순서를 결정합니다. 출발 반칙을 연기하면 5 명이 다시 출발하고, 다시 반칙을 하면 경기 자격을 취소한다. 선수들이 결승선에 도착한 시간에 따라 순위를 매겼다. 점수가 같으면 순위가 나란히 매겨진다.
3. 임끈기: 경기가 시작될 때 오토바이가 선수들을 이끌고 쾌차로에 올랐다. 결승선에서 600 ~ 700 미터 떨어진 곳에 오토바이 기수가 활주로를 떠났다. 선수들은 마지막 스퍼트를 진행하며 결승점에 도착한 순서대로 순위를 매겼다.