Ti 12 조별제는 20 개 팀이 4 개 팀으로 나뉘어 BO2 순환전 1 단계, 5 조는 직접 탈락하고, 1 조부터 4 조까지의 16 개 팀이 조별전 2 단계에 들어간다.
A 1 B3 또는 B4 를 적수로 선택, B 1 A3 또는 A4 를 적수로 선택, C 1 D3 또는 D4 를 적수로 선택, D 1 C3 선택 승팀은 토너먼트 승자팀에 들어가고, 패팀은 토너먼트 패자팀에 들어간다.
GG 전대 5 명이 고지로 달려가면서 AR 의 TI 12 여행도 일단락됐다. 4 위, 이것은 AR 이 모든 지지자들을 위해 제출한 답안지이다. 우승의 기쁨에 LGD 는 다시 한 번 온 마을 사람들의 희망이 되었다.
그 후의 결말은 약간 실망했을 뿐만 아니라 예상도 했다. LGD 도 0: 2 로 GG 팀을 이기지 못하고 3 위를 멈췄다. 이로써 두 중국 팀은 모두 TI 12 의 여정을 끝냈다. 3 위와 4 위의 성적은 이미 대다수 사람들의 경기 전 기대를 뛰어넘었다.
게임 평가
Dota 의 많은 영웅들은 기본적으로 다른 게임에서 만날 수 있는 다양한 캐릭터를 포괄하며 균형은 그 재생 가능성에 중요한 역할을 한다. 영웅의 상대적 약세는 팀원들이 수시로 협조해야 한다는 것을 결정한다. 많은 영웅들은 복잡한 변화를 많이 가질 수 있고, 영웅마다 다른 소품 노선을 선택할 수 있다.
도타의 협조와 전술은 실전에서 총결된 것이다. 이것은 많은 유사한 게임에서 정말 드물다. DotA 는 다른 전쟁게임에 비해 준수해야 할 무언의 규칙이 많지 않아 다양한 소품과 기술로 많은 플레이어를 끌어들였다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 많은 영웅들의 정통 놀이에는 수십 가지의 선택적 장비 방안이 있다. 이 주제들은 모두 플레이어 토론과 연구의 중점이다.