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젤다몽도 전설에는 많은 결말이 있다. 게임의 가장 완벽한 결말은 무엇입니까?

젤다의 전설' 팬들에게 시리즈 게임 중 어느 작품이 가장 어둡냐고 직접 물어보면 많은 사람들이 무수라의 가면에 무심코 대답하는 것은 놀라운 일이 아니다. 결국, 메인 무대' 타미나야' 는 어둠 속에 잠겨 있는 세상이다. 달이 곧 떨어질 것이기 때문에 마을 전체가 종말의 기운이 넘치고 게임 과정에서 희망이 거의 느껴지지 않기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

목수라의 가면' 과 이전의' 젤다의 전설' 시리즈는 줄거리, 미술, 음악, 분위기, 심지어 화면까지 다르게 나타났다. 게임의 박스 커버조차도 활력이 넘치지 않습니다. 린크는 그의 상징적인 칼 들기 동작을 펼쳤지만 가면을 쓰고 냉혹한 척했다. 배경에는 이상한 얼굴, 달, 큰 눈의 직함이 있다.

하지만 IGN 의 편집자인 브라이언 알타노 (Brian Altano) 는' 가면목수라' 가 물론' 젤다 전설' 시리즈의 가장 특색 있는 작품이라고 생각하지만, 가장 어두운 이야기는 종종 가장 평화로운 유토피아에서 비롯된다. 이런 배경 설정은 1993 개봉이다

젤다의 전설적인 꿈의 섬의 영어 이름은' 젤다의 전설: 린크의 각성' 으로 일본 게임의 본명에 비해 스포일러가 있다.

다음으로 글의 필요성 때문에, 반드시 몽환도라는 중요한 줄거리를 가져올 것이다. 27 년 동안 새로운' 젤다의 전설' 게임을 경험하고 싶지만 스포일러를 앞당기고 싶지 않다면, 다음 몇 단락을 계속 볼 것인지 여부를 결정하세요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

젤다의 전설은 섬을 꿈꿨다. 원래 줄거리가 시작되자 린크가 탄 작은 배는 바다의 폭풍과 거센 파도에 의해 파괴되었다. 선체가 폭풍에 의해 파손된 후, 린크는 주무대인 쿠홍림도, 산꼭대기에 거대한 알이 있는 섬으로 표류했다.

마린이라는 젊은 소녀가 모래사장으로 떠내려간 린크를 깨우고 그를 마린의 집인 안전한 곳으로 데려갔다. 린크가 깨어난 후 마린의 아버지 탈린을 만났는데, 그는 마리오처럼 보였다. 탈린은 린크에게 방패를 주었고 (거의 젤다의 전설의 간판), 린크는 모래사장으로 돌아와 그의 칼과 말을 할 줄 아는 부엉이를 찾았다.

부엉이는 린크에게 쿠홍림도를 떠나 그의 원래 세계로 돌아가려면 산꼭대기의 돔을 "깨워야" 한다고 말했다. 린크는 지나치게 고려하지 않고 이 주요 임무를 받아들였고, 팀원들도 마찬가지였다. 결국 린크를 헤라루 대륙으로 데려오는 것은 당연한 책임이다.

살다 공주는 구조될 수 없고, 불쌍한 물고기 버크불도 없고, 원소 기법을 할 줄 아는 마법사도 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 젤다 드림 아일랜드의 전설은 너무' 살다' 가 아니다. 8 개의 악기를 모으면 돔의 집을 깨울 수 있다. 간단해 보이죠?

아니, 그렇지 않아!

린크가 고홍림 섬을 탐험하기 시작했을 때, 플레이어는 린크라는' 외부인' 이 한 일을 가리켜 원래 섬의 평화 생태를 파괴하라는 경고를 받게 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 우리의 주인공은 선경도에 의해 받아들여지지 않는 외부인이 되었다. 특히 악기를 모아 요왕을 물리치는 과정에서. 살해된 BOSS 는 심지어 린크에게 섬의 거대한 알을 깨우지 말라고 간청했고, 모든 것이 점점 낯설어졌다.

Link 는 이러한 경고를 받아들이지 않는 것 같습니다. 그는 단지 그가 옳다고 생각하는 일을 계속했다: 집에 가라. 이때 린크의 원래' 조용',' 오래 참음',' 어이없는' 성격 특징이 새로운 의미를 갖게 됐다. 모험에서 린크와 소녀 마를린의 관계는 점점 가까워지고 있지만, 린크는 그의 발걸음을 멈추지 않고 끊임없이 목표를 향해 나아가고 있다.

최종 BOSS 를 소멸한 후, 린크는 충격적인 사실을 알게 되었다. 원래 쿠홍림도 전체가 그 자신의 꿈일 뿐이었다. 거대한 알에서' 바람 속의 물고기' 를 일깨운 후, 그가 마침내 깨어나기 때문에 (즉 영어 게임 이름' 각성'), 섬의 모든 것이 사라질 것이다. 이것이 각 측이 린크에게 거대한 알을 깨우지 말라고 끊임없이 경고하는 이유다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

순식간에 친구가 가득한 쿠홍림도는 마을 사람들, 어부, 가게 주인, 장난꾸러기 애완동물, 행복한 가족, 개울, 고산, 심지어 린크를 구한 마린까지 모두 사라졌다. 린크는 그가 파괴하고 약탈한' 천성' 으로 아름다운 유토피아 전체를 없애고, 단지 자신을 꿈에서 깨우기 위해서였다.

마침내 린크는 바다의 부목에서 깨어나 물고기가 머리 위로 날아가는 것을 볼 수 밖에 없었고, 그리고 린크도 쿠홍림 섬에서 울리는 민요와 깊은 우정을 맺은 마를린을 더 이상 들을 수 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

젤다의 전설' 은' 환상적인 결말' 로 끝나는 섬을 꿈꿨지만 같은 링크를 사용하여 다른 링크를 선보였다. 자신이 사랑하는 것을 파괴하는 사람은 영웅이 해야 할 일이 아니다. 린크의' 분투하지 않는다' 는 것은 플레이어에게 더 많은 반성을 안겨 준다. (조지 버나드 쇼, 사랑명언)