고정 대피 지점은 세관으로 가는 길 끝에 있다. 들어가면 터널 대피점입니다. 임시 대피 지점인 암석 통로도 있습니다. 이 장소에서 녹색 연기가 나올 때, 이곳이 안전하며 대피할 수 있다는 것을 설명한다.
부두는 또한 대피 지점이며, 여기에는 매우 적합한 대피 도구인 배가 있다. 임시 지휘부 사무실에는 무작위 대피점도 있다. 대문 양쪽의 등불이 켜져 있는 한 안전하게 대피할 수 있음을 설명한다.
위에서 언급한 대피 지점은 두 개만 고정되어 있고 나머지는 무작위적이다. 너는 너의 취향이나 위치에 따라 대피할 수 있다.
타코프는 전쟁이 끊이지 않고 인심이 흉흉하다. 현지인들은 잇달아 이 도시에서 도망쳤고, 어떤 사람들은 남아서 난세 속에서 사리사욕을 도모하려고 했다. 현실을 받아들이도록 강요당한 후, 야만적인 타코프 현지인 (일명 청소부라고도 함) 이 장비가 잘 갖추어진 무장단체로 모여 이 도시의 분리주의 투쟁을 시작했다.
2. 도망친 도시
대부분의 사람들은 첫사랑에 가장 진실한 감정을 쏟아붓는다. 일반적으로 대부분의 사람들은 다른 외적 요인에 개입하지 않기 때문에 더 많은 감정을 투입한다. 만약 그들이 헤어지면, 그들은 중상을 입을 것이다. 그래서 나는 첫사랑이 있는 도시에서 탈출하고 싶다. 이해할 수 있습니다. 나는 첫사랑을 듣거나 보고 싶지 않다.
결국, 당신이 도시에 있다면, 당신은 당신의 첫사랑을 만나거나 들을 수 있습니다. 과거에 가져온 고통에 대해 생각하지 마라. 그래서 한 사람은 한 도시를 선택했고 다른 한 사람은 떠났다.
3. 당신은 어느 도시에서 탈출했습니까?
1. 영화 초반에 크리스의 친구는 백인 소녀를 찾지 말라고 계속 말했는데, 이는 무슨 일이 일어날 수 있는지를 보여준다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 영화명언)
나는 내 여자 친구 루스를 보러 가는 길에 사슴 한 마리를 들이받았다. 집. 여자친구가 상관하지 말라고 했어요. 그러나 크리스는 걸어서 그 사슴을 바라보았다. 사슴, 그의 눈빛은 무언가를 표현하고 있는 것 같다. 마지막으로 사슴 한 마리를 발견할 수 있습니다. 그녀의 눈은 벽과 같다. 그래서, 나는 그 사슴이 실험에 사용되었을 가능성이 높으며, 살해된 사슴은 아마도 검은 뇌를 가지고 있을 것이라고 추측한다. 크리스가' 절명독사' 에 오는 것을 막기 위해서일 수도 있고, 아니면 루스에게 복수하기 위해서일 수도 있다. 신고를 하는 과정에서 루스는 경찰에게 크리스의 증명서를 검사하지 못하게 했는데, 겉으로는 크리스를 보호하기 위해서였다. 실제로는 그렇지 않았다. 나는 경찰에게 크리스의 신분을 알리고 싶지 않다.
3. 루스의 집에 들어가자 멀리서 크리스를 응시하고 있는 흑인 남자 하인이 카메라를 쓸어 넘겼다. 여기는 좀 이상하다. 그 흑인 남자 하인이 분명히 일반인이 아니라고 추측하다. 나중에 나는 그것이 루스의 할아버지라는 것을 알았다.
문에 들어서자 루스는 부모님과 이야기하는 길에 사슴 한 마리를 들이받았다. 루스의 아버지는 사슴에 대한 혐오감을 표현했다. 그들은 쥐처럼 번식하여 횡설수설하는 것이 매우 싫다. 모든 사슴은 죽임을 당해야 한다. 깊은 의미는 그가 사슴을 흑인에 비유하고 흑인을 싫어한다는 것이다. 그래서 크리스가 사슴으로 그를 죽이는 것은 합리적이다. 흑인들이 백인을 죽이는 것에 반항한다는 것을 암시한다.
루스의 아버지는 크리스를 데리고 집을 방문해 루스의 어머니가 스튜디오로 최면을 주는 것을 소개했고, 루스 할아버지는 젊었을 때 달리기 경기에서 흑인에게 패하셨기 때문에 흑인이 항상 훌륭한 유전자와 발굴되지 않은 재능을 가지고 있다고 생각했다. 그것이 그들이 흑인을 겨냥한 이유이다. 왜냐하면 그들은 강한 몸을 갖고 싶어 하기 때문이다. 스스로를 불후의 상태로 만들고 싶기 때문이다. (존 F. 케네디, 건강명언) ) 그리고 크리스에게 그가 인종차별주의자가 아니라고 설명했다. 그가 흑인을 고용한 이유는 그의 부모를 돌보기 위해서였지만, 그는 부모가 죽은 후에 그들을 떠나게 할 수 없었다. ) T 라는 단어는 여기에 두 가지 의미가 있다. 하나는 표면적인 의미이고, 다른 하나는 이런 할아버지 할머니가 그들의 몸을 점령하는 것이다. ) 을 참조하십시오
4. 도시 공격자를 탈출하다.
둘;이;2
055-79000 은 Digital Joy 가 개발한 공포 모험 퍼즐 게임이다. 게임 곳곳에 공포의 분위기가 드러났고, 수시로 나타나는 유령도 너의 작은 심장을 시험할 것이다. 조작에서 이 게임은 전통적인 수수께끼 풀기 게임과는 달리 3 인칭 시각으로 각종 수수께끼를 해결한다.
055-79000 과 2000 년 2 월 2 1.
소도시 놀라움' 의 이야기는 6 년 전 전작' 소도시 놀라움 2' 를 답습했고, 여학생 린다 역을 맡아 소도시에서의 공포여정을 계속할 예정이다. 게임은 제 3 인칭 크로스 뷰 각도를 사용하며 제로 카메라 기능 시리즈와 유사합니다. 휴대 전화의 사진 촬영 기능은 당신의 무기입니다. 너는 각종 초자연적 현상과 무서운 괴물에 직면할 것이다. 도시를 탈출하는 과정에서 또 하나의 테러 음모를 발견할 수 있을 것이다.
5. 도시 거리 탈출 전략
문에 들어온 첫 번째 음성 힌트는 도둑맞았고, 글씨화는 엉망진창이었다. 벽에 걸려 있는 서화를 교환하다. (바꾼 후에 책상 서랍이 튀어나온다. ) 을 참조하십시오
오늘 단서의 날짜에 따르면 왼쪽에서 오른쪽으로 향로의 해당 향신료를 해당 틈새에 삽입한다. 삽입 후 맨 왼쪽 향신료가 켜집니다. 이때 나오는 소리에 따라 다른 두 가지 향신료로 바꿔 주세요.
교체가 성공하면 왼쪽 재무실로 들어가 천의 이윤에 따라 정렬합니다. 분류하면 카운터 안의 서랍이 튀어나와 주소록과 열쇠를 얻을 수 있다.
열쇠로 빈소 오른쪽에 있는 방으로 들어가 책상 위의 작은 나무토막을 책상 위의 표지판에 표시된 순서대로 나무상자 아래에 꽂은 다음, 손을 나무상자에 다시 꽂아 위에 있는 나무를 같은 높이에 올려놓는다. (가장 짧은 블록은 가장 높은 블록에 해당하며 5 에 해당합니다. ) 을 참조하십시오
재무실로 돌아가 거리로 들어가다. 곧장 에스코트로 들어가 입구의 고시에 따라 일련의 임무를 완수하다. 다음 연설에서 네가 절대 해서는 안 될 일을 주의해서 해라. 서랍이 튀어나왔을 때, 나는 두 통의 편지, 현상금 한 장과 칼 한 자루를 받았다.
손에 든 칼로 다트 왼쪽에 있는 약국에 들어가 벽의 기록에 따라 약을 뺏는다 (심씨의 이름이 S 집에 두 번 나왔기 때문에 5 가지 약을 모두 뺏어야 한다). 약을 복용한 후, 한 약재의 금기증에 따라 약을 바꾸다. 팝업 서랍에 편지 한 통과 시 한 수가 있다.
편지에서 비법은 신부에 있지 않지만 멀지 않다고 한다. 시의 어두운 글자와 대련의 글자에 따라 일치하는 글자를 모두 그려내다. 배합한 비법은 문패에서 떨어질 것이다.
다트로 돌아가서 문을 닫고 마지막 줄거리를 완성하고 비로에서.
6. 도시 탈출 전략
나탈리의 집에 들어가다
1. 아름다운 나탈리와 이야기를 나누고, 차를 검사하고, 빨간 지갑을 열고, 나탈리의 프로필, 노트북, 빨간 상자, 우산을 찾습니다.
2, 차 트렁크, 물건을 찾고, 기름 주전자를 가져 가라.
3.E-mail, 오일은 핸들을 윤활하고, 열고, 안테나를 찾고 (확장 안테나를 얻기 위해 열림), 퍼즐 조각 1/2, 스크루 드라이버를 찾을 수 있습니다.
4. 차창, 우산으로 차창 유리를 받치고 안테나로 주걱을 들다.
고양이, 삽으로 흙을 파서 열쇠를 찾으십시오.
문, 열쇠로 문 열어.
2 층에서 도움을 청하다.
7. 나탈리, 공책, 사진 1/3, 머리핀을 찾아 도구로 지갑을 자르라고 지시했습니다.
8. 지도로 전화하세요.
9. 도구 모음, 빨간 작은 상자, 머리핀으로 열어 핀을 누르면 마법 안경을 얻을 수 있다. 안경을 통해 꿈을 보다.
10. TV, 복숭아칼을 들고, 사진 2/3 을 찍고, 나사를 집어 들다.
1 1, 전화, 나사, 드라이버, 서랍 손잡이 세트, 내비게이터 열기, 충전되지 않은 못 및 전선.
12. 판자를 전시하고 못을 박고 힌트 (야광자) 연결 사진의 단서에 따라 부적을 받는다.
13. 부적을 빨간색 노트에 올려 퍼즐 조각 2/2 와 경찰 전화번호를 얻습니다.
14. 나탈리 외; 방 S, 퍼즐 조각을 나무궤에 넣고 퍼즐의 위치를 조정하고, 좌우로 버튼을 돌리고, 동색 세그먼트의 양쪽 끝에 동색 퍼즐을 넣어 네일 파일, 사진 3/3 을 얻습니다.
15. 사진벽, 모든 사진을 위에 올려놓고 벽 스위치를 눌러 사진 위치를 조정하면 빨간 지갑과 장난감 마우스를 얻을 수 있다.
16. 집 밖에서 고양이, 장난감 쥐로 고양이의 주의를 분산시키고, 연필과 손수건을 부러뜨려야 한다.
17. 텔레비전, 손수건, 깨진 유리, 전기테이프.
18. 나탈리, 깨진 유리로 지갑을 자르고 USB 충전기를 가져 가라.
19. 전화, 전기테이프로 전화선을 고정하고, 경찰용 전화번호를 보고, 경찰에 도움을 요청합니다. 경찰을 찾아가다.
7. 도시 게임에서 탈출
을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 도망치는 이야기를 했다. 주인공은 연약한 작은 빨간 아이이다. 검은 옷을 입은 장한들은 말할 것도 없고, 무언가에 의해 망가져도 다시 살아날 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 이것은 또한 이 책의 기조를 다졌다: 연약함 속에서 살아남아 진실을 밝히는 것이다.
이야기는 정부가 실험하고 있는 곳에서 일어난다. 칩이 사람의 뇌에 이식되어 도시의 사람들을 비천한 워커로 만들었다. 그런 다음 정부는 뇌파 장치로 이 사람들이 하는 일을 통제한다. 노예처럼 주인공도 칩을 이식했지만, 어떤 이유에서인지 소년의 뇌는 박탈당하지 않았다. 그는 여전히 자주의식을 가지고 있다. 소년은 진실을 발견하고 몰래 이 도시를 빠져나가려고 이야기가 시작되었다!
이야기의 흔한 결말에 따르면, 어린 소년이 미트볼에 끌린다 해도 그는 여전히 자주의식을 가지고 있으며 미트볼을 통제함으로써 이 도시에서 탈출하고 싶어 한다는 것을 알 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 이야기의 숨겨진 결말은 어린 소년의 뇌에도 칩이 이식되었다는 것을 보여준다. 뇌파 설비의 총스위치가 꺼졌을 때, 어린 소년의 뇌가 파괴되어 죽었다. 이것은 또한 이 총스위치가 정부의 마지막 방어선이라는 것을 보여준다. 마스터 스위치를 끄면 칩을 이식하는 사람들은 모두 죽는다.
전체 룸에는 하나의 코어 요소, 즉 컨트롤만 있습니다. 게임에는 걸을 수 있는 캐릭터가 많다. 헬멧 컨트롤러를 통해 제어할 수 있습니다. 수신 명령이 없을 때, 그들은 마치 정전된 것처럼 대기 상태에 있다. 이 명백한 컨트롤러 외에도 대형 로봇 모니터링, 기생충은 대형 물탱크를 조작하여 돼지와의 격리 등을 할 수 있다. 우리에게 이것은 전체주의와 고도의 제약이 있는 사회이다.
이야기의 시작 부분에서, 너는 어린 소년이 외롭고 어두운 세상에서 힘겹게 달리는 것을 볼 수 있다. 이 세상에서, 모든 성인들은 자기행동의 의식을 잃은 것 같으며, 어떤 사람들은 지구상의 외계 생물을 개조하는 성족발이 되었다. 사람들은 인형처럼 기계적으로 일한다. 게임에서 어린 소년은 뇌파 제어기를 사용하여 인형의 모양을 제어하고 관문을 완성하는 데 도움을 줄 수 있다. 외계인이 인간을 통제하는 기계라는 것을 알 수 있다. 어린 남자아이는 자신의 생각을 가지고 있어서 인류가 자신의 운명을 파악할 수 있도록 도와주기를 바란다.
장애물을 건너는 과정에서 어린 소년은 인간을 쫓고, 물귀신의 종적을 쫓고, 개가 물어뜯는 등 많은 위험에 처하게 된다. 이 변화의 세계는 젊은 남자아이들에게는 이미 익숙하고, 모두에게 지옥이 되었다. 이 지옥은 어린 소년처럼 자의식이 없을 것이다. 어린 소년은 위험을 피하기 위해 계속 전진해야 한다. 때때로 플레이어는 실수로 위험한 메커니즘을 트리거합니다. 많은 통관 방식에서는 플레이어가 여러 가지 작은 조직을 병합하여 임무를 완수하려고 끊임없이 노력해야 합니다. 잡념이 많지만, 청장 기교만 찾으면 게임 디자이너의 기발한 생각에 깊은 인상을 받을 수 있다.
이야기의 끝에서, 어린 소년은 마침내 외계인이 등록한 거대한 장치를 찾았다. 많은 사람들이 자의식을 회복한 것 같다. 그러나 어린 소년이 외계인의 에너지원을 차단했을 때, 의외로 그루터기로 구성된 미트볼 괴물에게 삼켜졌다. 이 어린 소년은 사람에게 적의가 있다. 그는 많은 관문을 돌파했지만 세상은 이미 사라졌다. 오히려 괴물은 결국 절벽에서 굴러 내려와 강가에서 발버둥치는 것을 멈췄다. 마지막 화면은 괴물의 몸에 비친 빛 속에 머물러 있다. 이 등은 어둠 속에서 유일한 빛이다. 이것은 어린 소년이 못생긴 괴물이 되어도 어린 소년이 세상에서 유일한 빛이라는 것을 상징하는 것 같다.
물론, 이 게임에는 어린 소년이 장기를 통해 옥수수밭의 은신처에서 지하세계로 들어가는 숨겨진 결말이 있다. 전 세계적으로 전선은 어떤 핑계를 대고 있는 것 같다. 어린 소년이 콘센트를 뽑자 등불이 튀어나왔고, 어린 소년은 무릎을 꿇고 깜깜한 화면을 드러냈다. 어떤 사람들은 이것이 어두운 세상을 예고하고 있으며, 어린 소년에게는 악몽일 뿐이라고 말한다. 케이블을 뽑자 어린 소년이 깨어났다. 또 화면이 어두워진다는 것은 세상의 마지막 빛이 사라지고 어린 소년이 통제된 인형이 된다는 의미다.
결과가 어떻든 간에 어안이 벙벙하다. 이 게임의 스타일은 간단하지만 잘 알면 게임의 성의를 느낄 수 있다. 이야기의 줄거리는 결코 고정관념이 아니다. 플레이어는 어린 소년의 움직임에 매료되었다. 마지막으로, 해피엔딩이든 슬픈 엔딩이든 잊을 수 없다.
) 을 참조하십시오
8. 도시 해적 그래픽에서 탈출
만약 중죄를 범한다면, 도시는 한동안 봉쇄될 것이다. 바로 도시 주변의 붉은 점선, 마치 흑수진 같다. 시간이 지나면 봉쇄가 풀릴 것이다.
9. 도망친 도시를 잡으러 가다.
정복' 제 16 회 고속으로 이리를 잡는다.
055-79000' 은 2003 년 고 감독, 손, 유, 주연을 맡은 경찰 비적 영화다. 극중 이리는 배우 강산이 연기한다. 유화강의 아내 강산은 유화강이 성공적으로 탈출할 수 있도록 여러 차례 도왔다. 드라마 16 회에서 이리는 고속도로에서 서국경절 경찰에 체포됐다.
10. 고대 도시 탈출 해적
귀취등 소설의 줄거리를 상세히 설명하다
1. 소도시 놀라움 2: 고고학팀이 사막에 들어가 경기 고성을 찾은 이후 서부 사막, 공작강, 쌍승산, 36 개국, 루란 여자 시체, 돈황 벽화 등 뚜렷한 지리문화 요소를 접했다. 이 원소들을 언급할 때, 일종의 신비로운 기운이 정면으로 다가왔다. 따라서 정각사 고성의 이 부분은 신비가 이야기의 핵심이고, 마지막에 정각사의 황후가 나타나지 않는 것은 수수께끼로 여겨진다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 계절명언)
2. 마을은 깜짝 놀랐다: 섬서성 농촌에서 온 수놓은 신발 한 마리가 대장을 당대의 버려진 고분에 들여왔지만 안에 무덤을 세우지 않았다. 귀신은 서주에 모든 퇴로를 차단했다. 엑스터시가 지옥으로 가는 통로인가요, 아니면 무한한 블랙홀인가요?
정절고성에서 탈출한 사람은 등에 안구 모양의 자국이 하나 있다. 정말 수천 년 전에 나타난 악마의 저주인가? 이 비밀을 아는 고고학자 손교수는 이 마크를 보고 매우 충격을 받았다. 그는 비밀만 누설해서는 안 된다고 말했다.
3' 정복' 년: 2000 년 운남 수중에서 피라미드 모양을 발견한 왕헌묘. 이것은 현실이 아니라 소설이다! 전설에 의하면 구명진주가 고운왕 헌묘의 부장품이 되었다고 한다. 금을 만지는 대장은 더러운 곳으로 깊이 들어가 기이하고 위험한 고분을 탐구할 것이다.
4.' 귀취등 1 정교한 고성': 어떻게 먼지 구슬의 비밀을 풀 수 있을까? 모든 단서는 눈밭을 가리킨다. 홍콩 골동품 상인 슈밍 (Shu Ming) 은 호팔일 등 3 명의 터치 김 선장을 고용하여 귀취등 2 용릉동 전설의 빙하 크리스탈 시체를 찾기 위해 티베트에 갔다.
5.' 귀취등 3 윈난충곡': 대흥가그다치안릉에는 천고의 수수께끼로 불리는 선비동이 있고, 대선산북에서는 가선동이라고도 합니다. 동굴 안에는 북위 시대의 절벽 석각이 있다. 이 동굴은 어둡고 신비로워 망망한 원시림 속에 숨어 있다. 선동은 북위 선비족의 발상지일 뿐만 아니라 오로춘족의 오래된 복지이기도 하다.
전설에 의하면 고대에는 선동이 동해 아래의 해안이었고 동궁의 입구였다고 한다. 이곳의 전설을 열거하는 것은 백산과 흑수 사이의 신기루와 같지만, 확실한 것은 대선산 북쪽의 선동이 역사의 장하 속에서 많은 번영과 소멸을 목격하고 수많은 비밀을 가지고 있다는 것이다.
6. 귀취등 4 쿤룬 사원: 호팔일 탐험의 최신 라운드에서, 이 에피소드는 확실히 당신을 울게 할 것입니다.
7.' 게살왕': 반세기 전, 한창 장년의 토비 진이 서시 핑산에서 장묘를 훔쳤다고 전해진다. 묘에는 많은 장기가 있었지만 몇 차례 실패하여 많은 사상자가 발생했다. 그래서 맹인 진만은 산으로 이사한 사람에게 연락해서 병산에 천년선단이 있다고 말했다. 사방에 먼지구슬을 찾고 있는 호루라기가 감동을 받아 도둑과 함께 사령의 병산을 탐험하기로 했다.
8. 귀취등 5 황가죽 무덤: 바닥을 만지는 기호 3 개, 귀취등 6 남해에서 시장으로 돌아오는 절반, 귀취등 7 노여움 청서, 완벽한 결말, 모든 의혹이 해결된다. 호팔일 최신 탐사 라운드에서 해저의 이상한 고성, 무서운 유령선, 하늘의 물고기비, 바다의 거대한 물벽은 모두 기괴한 것을 보았다.