게임에서 플레이어는 주목적의 한 결말에만 도달했을 수도 있지만, 그들이 원하지 않는다면, 블레어 마녀의 결말은 어떤 것이 될 것인가? (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언) 아직 모르는 플레이어가 심공 고놀이가 가져온 게임 결말 분석을 보러 오세요.
게임 결과 분석
마녀 블레어는 외상 후 스트레스 장애를 앓고 있는 경찰 엘리스의 이야기를 들려주는데, 그는 직장에서 끔찍한 실수를 저질렀다. 엘리스는 결국 자신을 몬테네그로의 악명 높은 숲으로 추방하여 실종된 아이를 찾고 자신의 잘못을 잊으려고 시도했다.
총알 외에도 그는 믿을 만한 늑대개 한 마리, 카메라 한 대, 휴대폰 한 대를 가지고 있는데, 그는 몬테네그로의 귀신도시에서 이루 말할 수 없는 공포를 발견했다. 주인공 엘리스가 숲을 가로지르면서 블레어 마녀는 플레이어에게 어려운 결정을 내릴 수 있는 기회를 제공하여 엘리스와 빌의 게임 경험에 영향을 미칠 것이다. 이러한 선택은 두 가지 가능한 결과로 이어집니다. 다음은 블레어 마녀의 두 가지 결말을 소개한다.
그의 얼굴을 찍다 (그의 얼굴, 나쁜 결말)
그의 얼굴을 찍다' 결말은 플레이어가 카메라의 빛으로 괴물을 물리칠 것을 요구했다. 가장 중요한 것은 엘리스가 제 17 장에서 한 여자를 만났을 때, 아무리 나빠 보이더라도, 그는 그녀의 지시를 따라야 한다는 것이다.
사이클을 깨다 (사이클을 깨고 해피엔딩)
행복한 결말을 위해 엘리스는 몬테네그로 숲 속의 괴물을 구해야 할 것이다. 이렇게 하려면 카메라의 조명을 최소 수준으로 유지하고 야간 투시 기능을 사용하여 잠입하지 않도록 해야 합니다. 엘리스가 실수로 괴물을 죽였다면, 플레이어는 모든 괴물이 살아 있는지 확인하기 위해 다시 시작해야 할 것이다. 17 장, 그 여자가 엘리스에게 시킨 일을 하지 마세요. 플레이어는 상호 작용 없이 각 선택을 완료해야 합니다. 일단 그녀가 문을 닫으면, 그것을 다시 열고 계속 전진한다.
전체 경기, 엘리스가 얼마나 미쳤든, 숲이 아무리 이상하든, 엘리스의 개가 그의 곁에 있을 것이다. 얼굴 들기' 와' 주기 깨기' 결말에서 플레이어는 개 반응의 변화를 볼 수 있다.
두 가지 가능한 결말에 대해 모두 좋은 개극과 나쁜 개극이 있다. 좋은 개가 마주치거나 사이클을 깨기 위해 플레이어는 게임 전체에서 개를 잘 대해야 한다. 이는 개를 쓰다듬고 간식을 주는 것을 의미하며, 그를 겁먹게 하는 어떤 것에서도 그를 멀리하게 하는 것을 의미한다. 나쁜 개 결말에 대해 플레이어는 반대 방향으로 가고, 개를 훈련시키고, 그 기쁨에 신경 쓰지 말아야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)