전설은 불사불봉황 "스타일 =" 폭: 480px; 높이: 256px "/>;
그러나 한 명의 로그인 영웅이 묵묵히 우리의 시야에 들어와서야 그가 무의사라는 것을 알게 되었다. 봉황이 무의사라고 할 수 있다. 이 기술을 저주하고, 분 동안 봉황의 알을 가르치고, 마법 면역과 물질 면역을 무시한다. 팀원들이 물리든 법제든 계란을 쉽게 깨뜨릴 수 있게 해준다.
그런 다음 주술사 곁에서 팀원들의 선택이 쉬워졌다. 부상당한 팀원은 모두 출전할 수 있다.
후보자 친민:
사슴은 필수이니 여기서는 설명할 필요가 없다.
원숭이도 필수적이다. 왜냐하면 다중 공격을 막기 위해 분신 메커니즘을 합리적으로 사용할 수 있기 때문이다.
그렇다면 이들 후보 중 어떤 것이 탈락해야 할까요?
BOSS 기술 및 출력주기를 살펴 보겠습니다.
1, 오프닝은 4 마리의 불새라고 합니다.
2. 처음 네 번의 일반 공격에는 모두 AOE 상해가 있다. 첫 번째 목표가 중간 줄에 너무 가까우면 중간 줄도 상처를 입는다.
3. 끝난 후 봉황이 운동장을 한 바퀴 돌고 4 차례 무뇌살포의 총공격을 시작한다.
그런 다음 몇 가지 질문을 볼 수 있습니다.
1, 절대 안 됩니다. 뿌릴 때 기본적으로 비활성화됩니다.
2, 확실히 아닙니다. 앞줄에 너무 가깝기 때문입니다. 앞줄에 있지 않으면 출력이 너무 어렵지 않을까 걱정됩니다.
3, 둘 중 하나를 선택하면 모두 감속 기술이 있습니다. 봉황이 스프레이하기 전에 속도를 늦추면 거의 3 분의 1 의 스프레이 속도를 낮출 수 있습니다.
그래서 라인업이 이렇게 나타났다.
또는
음, 어떻게 무의사의 저주를 계란에 추가할 수 있을까요? 여기서 소개해야 할 메커니즘은 영웅 공격 시퀀스와 인터럽트 메커니즘이다.
이 라인업 5 위 주술사로서 공격 순서는 마비-일반 공격-저주-일반 공격-가혈-일반 공격-마비-저주-일반 공격-일반 공격-일반 공격-일반 공격-저주.
인터럽트기란 부상이 10% 의 최대 생명치를 초과하면 강성을 초래하고, 일반공격을 직접 건너뛰거나 다음 일반공격으로 바로 들어가는 것이다.
전투 세부 사항은 가장 중요합니다.
1, 원숭이 손은 처음으로 AOE (자동) 를 두 번 나누었다
원숭이 3 기술은 두 부분으로 나누어 두 번째 AOE (자동) 를 막는다
3. 봉황이 사라진 후 첫 총공격에 대해 원숭이는 미리 열어 두 곳에 나누어 사용해야 한다.
피닉스가 열리기 전에 원숭이는 감속 아바타를 걸어야합니다.
5. 빨아들이는 혈액량에 의해 두 번째 총공격을 막는다.
6, 그리고 봉황이 켜지고, 처음 세 번은 속도를 늦추고, 뒤에 두 번은 정상이고, 사슴은 피를 들어 올립니다.
7, 5 번 후, 주술사는 즉시 저주를 할 것이다. 큰 트릭, 짐을 싸서 떠나라.
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