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삼국이 각종 카드 소개를 죽이다.

신분증

신분증은 게임에서 플레이어가 연기하는 신분을 확인하는 데 쓰인다. * * * 신분증 유형 12 (모델별): 주공, 충신, 반적, 한간 (신분), 야심가 (국전), 선봉, 백본, 장군 (호옥관 등) ), 한 손 초침 (1V6544).

체력카드

체력카드는 음양어나 태극음양어 (국전) 의 수로 플레이어의 현재 체력을 대표한다. 체력카드는 2 ~ 5 개의 체력으로 나뉜다. (전문체력치가 5 를 넘는 것이 있고, 온라인판은 음양어 ×n 으로 표기되어 있으며, 오프라인 카드는 일반적으로 겹쳐져 있다.) 플레이어는 무장의 현재 체력 한계에 따라 적절한 체력카드를 선택해야 한다.

키트 카드

키트 카드는 사용할 수 있는 다양한 "트릭" 을 나타내며, 각 키트에는 키트라는 단어가 표시되어 있습니다. 프롬프트는 모래시계 마크로 표시된 "지연 프롬프트" 라는 두 가지 범주로 나뉩니다. 지연 에이스 카드를 사용하면 대상 인물의 판단 영역에 넣기만 하면 됩니다. 즉시 결제하지 않고 대상 인물의 다음 라운드 판단 단계에서 완성됩니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 연기명언)

판단영역에서 연기된 스턴트카드가 있는 캐릭터는 같은 이름의 연기된 스턴트카드의 대상으로 다시 선택할 수 없습니다. 추가 프롬프트는 "지연되지 않은 프롬프트" 입니다.

장비 카드

장비 카드는 장비 구역에 배치해야 하며, 사용 후 항상 구역 안에 넣는다. (기본 카드나 에이스 카드처럼 결제한 후 폐기 카드 더미에 들어가는 것이 아니다.) ) 장비 카드의 효과는 지속적입니다. 즉, 일단 (장비) 를 사용하면 항상 유효합니다. 장비를 바꾸려면 같은 장비 바의 장비를 쓰레기더미로 옮긴 다음 새 장비로 바꿔야 한다.

기본 카드

1, 죽여라

타살은 일반 타살과 속성 타살로 나뉘며, 화살과 레이살은 모두 속성 타살이다. 이 세 장의 이름은 킬입니다.

2. 플래시

플래시는 일반적으로 라운드 외부에서만 사용되거나 연주됩니다. 플래시는 살인에 대처하는 데 사용할 수 있습니다. 응답 패킷이 통일적으로 발송되면 너는 번쩍일 수 있다. 무장을 겨냥한 스킬, 예를 들면 조조의' 호위' 는 쓰거나 깜박일 수 있다.

3. 복숭아

캐릭터의 남은 체력이 2 시라면, 이때 3 시 번개로 인한 피해를 입게 된다. 이 시점에서 캐릭터는 멸종 위기에 처해 있으며 캐릭터나 다른 사람은 모두 복숭아 2 개를 사용해야 살릴 수 있다 (2-3+2= 1).

카드놀이 단계에서 플레이어가 체력을 잃지 않으면 복숭아를 쓰지 않아도 된다.

4. 와인

멸종 위기에 처하지 않은 캐릭터는 기본적으로 알코올을 사용하며 알코올을 사용하여 상해값을 증가시킨다.

기본적으로 죽어가는 캐릭터는 술을 사용하여 체력을 회복합니다.

확장 데이터

삼국살은 오리지널 데스크톱 게임으로서 다른 데스크톱 게임과 달리 신분 (세력과 진영) 시스템이 주요 특징이다.

신분 분야에는 주공, 역적, 충신, 한강간 등 네 가지 신분이 있다. 주공과 충신의 임무는 역적을 소멸하고 간첩을 소멸하는 것이다. 도둑의 임무는 주인을 전복시키는 것이다.

두더지는 먼저 주인이 아닌 다른 역할 (다른 스파이 포함) 을 제거한 후 주인을 골라내야 한다. 게임이 시작될 때 각 플레이어는 무작위로 신분증을 한 장 뽑고, 고수를 뽑는 플레이어는 반드시 자신의 신분증을 명시해야 한다. 다른 사람의 신분증은 다른 플레이어가 볼 수 없다.

중국 전장에는 위, 촉, 오, 군, 특별한 신분, 야심가 등 네 가지 세력이 있다. 4 대 세력의 임무는 다른 세력의 모든 역할과 야심가를 소멸하는 것이다. 야심가는 신분장의 매국노와 비슷하다. 다른 사람 (다른 야심가 포함) 은 모두 제거해야 하지만, 순서 요구 사항은 없다.

1V 1, 사령관과 삼군은 모두 대전이고, 쾌락쌍과 4V4 는 플레이어를 두 그룹 (두 진영) 으로 나누었다.