이 행과 반대 방향으로 가운데 틈에 카드 한 장을 놓는 것은 거북이의 꼬리다. 마지막으로 거북 간판 배열 (8×8 바닥) 의 네 모퉁이에 각각 두 장의 카드 (세로줄) 를 놓으면 거북이의 팔다리가 된다.
놀 때는 같은 색깔에 따라 눌려 있지 않은 카드 (상하, 횡포) 만 꺼낼 수 있습니다. 즉, 다른 카드를 움직이지 않으면 카드를 꺼낼 수 있습니다.
확장 데이터:
셔플: 모든 카드를 뒤집어 아래를 향하게 합니다. 플레이어는 두 손으로 카드를 비벼서 카드를 고르게 무질서하게 움직이게 하는데, 이를' 셔플' 이라고 한다.
코드 카드: 씻은 후 1 인당 36 장의 카드, 위아래로 두 장의 카드를 겹쳐 하나의 부두를 형성하고, 각각 18 부두, 한 장의 카드 벽을 자기 집 앞에 두고, 4 인표 벽은 좌우로 연결되어 정사각형을 형성한다.
오픈 카드: 국가 표준 마작에서 농가는 주사위를 던지고, 두 주사위의 합은 카드 기수이다. 농가를 1 위, 시계 반대 방향으로 세고, 점의 위치는 카드를 여는 담장이다.
오른쪽에서 왼쪽으로 같은 수의 부두까지 세어보면, 농가는 두 개의 카드를 뺏기 시작하고, 다음 집은 시계 방향으로 카드를 뽑는다. 모두가 세 장의 카드를 뽑을 때까지 *** 12 를 뽑은 다음, 농가는 카드 (칸막이) 를 뛰어넘어 두 장의 카드를 뺏고, 다른 사람들은 차례로 한 장의 카드를 뽑는다. 딜러 * * * 는 14 의 카드를 가지고 있고, 다른 사람들은 각각 13 의 카드를 가지고 있습니다.
카드 분할, 카드 심사, 꽃 채우기: 손에 든 카드를 정리하고, 가지런히 배열하고, 카드 상황을 심사한다. 손에 꽃 카드가 있다면, 농가가 먼저 작성하는데, 즉 카드 벽의 끝에서 카드를 한 장 뽑는다. 다른 세 회사는 차례대로 하나씩 꽃을 보충한다. 꽃이 수선한 것이라면, 그 라운드가 끝난 후에 보충해 주세요.
카드 놀이: 카드 놀이는 카드 놀이의 과정입니다. 딜러가 첫 번째 카드를 치는 것부터 이 과정에는 카드 잡기, 카드 놀이, 카드 먹기, 카드 만지기, 바 열기 (명봉과 암봉), 카드 보충이 포함된다.
바이두 백과-마작 (게임)