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고풍스러운 옷을 어떻게 그려요

고풍스러운 의상 그림:

1 먼저 고풍스러운 치마의 상체를 그리고 층감, 특히 어깨의 호형 부분을 그린다.

고대의 옷 소맷부리가 비교적 컸기 때문에 소맷부리와 옷의 리본을 그려야 했다.

3 고풍스러운 치맛자락에 동화감이 넘치도록 치맛자락을 그려야 한다. 그림을 그릴 때는 주름감이 있어야 하고 밑단을 좀 크게 그려서 치마가 움직이게 해야 한다.

그런 다음 옷, 네크라인, 리본에 텍스처를 그립니다.

다음으로 그림을 그리기 시작합니다. 네이비로 리본과 옷을 그리고 붉은색으로 소맷부리를 그린다.

6 그런 다음 회색과 청록색으로 옷을 색칠하고 위에서 아래로 조금씩 색칠합니다.

사람들이 고대 사회에 대한 심도 있는 탐구에 따라, 사람들은 고대 사회의 풍속, 문학, 사상 등에 대해 점점 더 강한 흥미를 나타냈다.

그에 따라, 그들은 고대의 관행, 언론, 사상 등을 흡수하여 이를 운용하여, 자신이 이 경솔한 사회에서 하나의 사상을 부여받고 그 진실성을 유지할 수 있게 할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)

하지만 고풍의 구체적 표현에 대한 이해가 다르기 때문에 고대인과 시에 치우치는 두 가지 표현이 있다.

고대에 대한 인식이 커짐에 따라, 고대의 문학, 사상, 풍습 등은 더 이상 비밀이 아니다. 현대사회, 이기주의, 금전관 등 나쁜 사상과 관념도 사람들의 마음에 영향을 미쳐 사람들을 혼란과 슬픔에 빠뜨렸다.

그래서 어떤 사람들은 고대의 사상문화, 시사가부 등을 사용한다. 자신의 정신 경지를 제고하고, 이 물욕이 횡포하는 세상에서 자신의 본심을 유지하다.

모조품의 범위는 매우 넓어서, 문자, 노래, 대련과 같은 문학 원소뿐만 아니라 악기, 진열, 건축 등도 있다. 그러나 음악의 경우, 고풍음악은 현대인들이 창작한 고대 풍격의 음악이지 채우 등 고대 음악이 아니다.

붓글씨, 구금, 바둑, 궁중 건축 등 고대 요소들은 모두 고대 모델에 따라 원초적으로 전해 내려온 것으로, 고대 생활의 축소판이라고 할 수 있다. 피리 고쟁 등 고대 악기 요인도 오리지널로 전해졌지만,

그러나 고대 악기의 대표는 구금밖에 없었고,' 치친 서화' 라는 단어는 구금, 바둑은 바둑, 책은 서예, 그림은 국화를 가리킨다. 서로 다른 고대 요인에는 서로 다른 대표능력이 있다.' 고풍' 은 바로 이런 요소들의 집합이며, 고대의 그림자를 가지고 있으며, 고대에 남겨진 시간의 축소판이다.