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구궁격 점쟁이 기술 상세 설명 _ 구궁격 점쟁이 기술 상세 비디오

구궁격 공식 기교.

구궁격 공식 기능 답은 다음과 같다.

구목가는 일종의 테이블놀이로, 쉽게 배우기 때문에 전 세계에 널리 퍼지며 중국 전통의 귀중한 문화유산으로 여겨진다. 사료에 따르면 구궁격의 기원은 중국 한대 (기원전 206-기원 220 년) 로 거슬러 올라갈 수 있지만, 원래의 게임 규칙은 아직 완전히 체계화되지 않았다.

구궁격의 규칙은 쉽게 파악할 수 있지만 숙련된 구궁격 선수가 되려면 몇 가지 공식을 외워야 한다. 이 공식들은 게이머들이 기본적인 구궁격 규칙을 이해하여 구궁격 테이블 게임을 더 잘 파악하고 게임을 이기는 데 도움이 된다.

구궁격 공식

먼저 한 마디로 구궁격을 묘사한다. 가로방향은 분명하고 상단은 직사각형이다.

둘째, 연결 방법: 5 조차 하나, 6 ~ 8 도 비어 있지 않다.

셋째, 점프 궁전 계약: 점프 3 계산, 점프 2 점프 4 점프를 변경해야합니다.

넷째, 체스 조각 채우기 규칙: 아이를 남겨둘 수 없고, 시야각을 계산할 수 없다.

동사 (verb 의 약자) 가 아이를 뺏는 규칙 총결: 먼저 5, 6, 8 을 뺏는다.

여섯째, 마지막 단계 힌트: 공간을 남겨두고 스스로 눈을 잡는다.

구궁격 게임은 게임일 뿐만 아니라 문화적 전통으로 모두의 사고능력을 높일 수 있다. 그래서 구궁격 게임을 더욱 도전적이고 의미 있게 하는 구궁격 학습을 하는 것이 중요하다.

구궁격 공식은 게임의 숙련도에 매우 중요하며, 플레이어가 이전 계단을 통해 게임의 규칙을 더 잘 파악할 수 있도록 도와준다. 여기서 "가로방향은 선명하고 위쪽은 직사각형이다" 는 것은 체스판의 어느 지점에서든 다른 점에 연결하여 가로방향을 형성하는 직사각형이다.

마찬가지로,' 5 도 1, 6, 8 도 비어 있지 않다' 는 말은 어느 쪽도 상대가 5 개 이상의 요구를 할 수 없다는 것을 의미하고, 6, 8 련에 대해서는 여분의 바둑을 가질 수 없다는 것을 의미한다. "점프, 삼산, 이점프, 사변" 은 한 번에 한 조각을 건너뛰면 세 개의 체스로 간주될 수 있음을 의미합니다. 두 개를 건너뛰면 네 개로 볼 수 있으니 반드시 블록을 바꿔야 한다.

"자식이 없으면 남길 수 없고, 시야각 계산" 은 바둑돌을 채우는 과정에서 여분의 바둑돌을 가질 수 없고, 반드시 바둑판의 시각으로 계산해야 한다는 것을 의미한다. "먼저 5 를 뺏고, 뒤는 6 을 뺏고, 뒤는 8 을 뺏는다" 는 말은 선발자가 임의로 5 개의 바둑을 빼앗을 수 있지만, 6 개나 8 개를 빼앗을 수는 없다는 뜻이다.

마지막으로' 허점을 적게 남기고 정면으로 따라잡는다' 는 지적은 마지막 단계에서 소량의 허점을 남겨야지, 너무 많이 남겨두지 말라는 점을 지적한다. 이때 눈빛을 동원해 상대를 해치우고, 가능한 한 이길 기회를 잡아야 한다.