드림 웨스트 투어의 인기는 무엇입니까? 인물인가요? 자기야? 석두? 아니면 뭐? 당신은 무엇을 알고 싶습니까? 무기의 총 상해를 분명히 하는 공식은 명중 /3+ 상해 = 총 상해이다.
몽환적인 서유. 무기의 총 상해는 어떻게 계산합니까? 1 히트 = 얼마나 많은 상처? 1 힘 = 얼마나 많은 상처?
무기의 총 피해는 총 가치에 달려 있다. 힘 속성이 있는 무기는 어느 인종의 무기인지에 달려 있다. 첫째, 3 타수는 1 상해와 같습니다. 힘 값의 전환은 좀 번거롭다. 플러스 1 힘-사람: 0.7 상해 (5 힘 약 3.5) 마법: 0.8 상해 (5 힘 약 4) 선녀: 0.6 상해 (5 힘 약 3) (물론 5 시 상하 차이가 있어 무시할 수 있습니다. Dream 은 최소값 0.5,+1 보다 큼-1 보다 작다고 할 수 있습니다. ) 하지만 10 은 확실히 사람, 악마, 선순이 상처를 준다: 7, 8, 6, 알겠니? 충분히 상세해서 건물 주인에게 도움이 되었으면 좋겠다.
100 이 몽환적인 서유에서 얼마나 큰 피해를 입었습니까?
3 시 히트+1 부상, 장비로 마노를 치는 것이 낫다. 명중을 3 으로 나누면 부가상해이고, 100 시 명중 =33.3 상해입니다.
꿈 1 적중은 얼마나 많은 상해와 같습니까?
이렇습니다. 예를 들어, 당신의 무기 600 다스 300 부상, 당신의 무기 부상은 500 입니다. 3 적중 1 점 (보이는 속성), 3 적중 1 점 (숨겨진 속성). 수출 시스템과 정신도 중요하다. (숨겨진 속성) 변환은 학교마다 다릅니다.
몽환적인 서여행은 언제 무기가 약간의 상처를 입는가?
무기 명중이든 임시 F 명중이든, 명중 속성이라면 모두 3 명중 = 1 상해입니다.
홍마노는 25 점, 8.3 점을 더 쳤다. 따라서 모자와 무기는 보통 태양석 대신 붉은 마노로 만들어졌다.
한편 법계에서는 3 상해 = 1 상해 (무기 상해와 임시상해 F 만, 명중은 아님) 이기 때문에 법계의 모든 무기는 태양을 명중한다. 명중으로 전환된 상처는 다시 법상으로 전환될 수 없기 때문이다.
몽환적인 서유에서의 초기 상해와 명중은 어떻게 계산합니까?
무기 말씀하시는 거 맞죠? 총 상해 = 상해+적중 /3. 태양석은 리터당 1 급 +8 상해 +25 명중이다. 예를 들어, 272 부상 453 명중의 무기, 7J 마노의 총 피해는 272+453/3 = 423 이다. 무기 초기 속성 272 상해 278 명중. 감사합니다.
어떻게 몽환적인 서유의 타격을 해로 바꿀 수 있을까?
3 시 히트 = 1 상해, 즉, 만약 당신의 칼이 240 을 명중한다면, 그것은 240 명중을 증가시킬 뿐만 아니라, 당신의 상처 열에 80 해를 더 추가할 수 있지만, 상처는 역할 속성에 240 명중이나 +240 상해를 더하지 않는다는 것을 의미합니다. 이것은 높은 상해 명중뿐만 아니라 JP 칼을 찾는 것을 의미합니다 만약 너의 친구가 너에게 마노를 때리라고 한다면, 우리는 마노를 예로 들자: 마노는 25 시 명중이다. 3J 로 계산하면 75 번의 적중은 캐릭터 속성의 25 점 손상을 증가시킬 수 있다. 3J, 태양은 3*8=24 입니다. 마노는 태양보다 75 시+1 상해를 많이 쳤으니 마노를 치는 것이 낫다. 알겠어요?
몽환적인 서유의 기능 상해는 무기 총 상해와 관련이 있습니까? (히트 플러스 부상) 또는 무기 부상, 히트 되지 않습니다.
마술에 의한 물리적 공격은 너의 물리적 상해를 근거로 계산한 것이다. 무기의 3 시 명중은 1 상해와 맞먹는다. 즉, 너의 무기 명중을 3 더하기 무기의 상해로 나눈 것이 이 무기의 총상이다. 마술상해의 계산은 무기 명중과는 무관하지만, 무기 상해와 관련이 있으며, 비율에 따라 일정한 마술상해로 환산된다.
고정피해도 무기피해와 관련이 있다. 예를 들면 PS 의 그물과 같은 것이지만, PT 의 고정피해는 관련 건원소인 댄에 의해 무기상해의 전환을 증가시키는 추가적인 상해로 무기 명중과는 무관하다.
몽환적인 서유의 명중과 상해의 비율은 얼마입니까? (예: 200 타격과 부상) 신의 도움을 구하다.
3 타+약간의 상처. 。 그럼 당신은 얼마나 많은 히트 알아낼 수 있습니다.
몽환서유기는 언제 약간의 상처와 같을까? 그리고 나는 공격과 수리를 명령했다. 왜 상처가 올라가지 않는가?
3 시에 약간의 상처, 3 시 연습, 당신의 상해 속성 값은 증가하지 않지만, 수리 전후의 상해 등급을 비교할 수 있습니다.