2. 농가가 첫 번째 카드를 치고, 다음 집은 먹을 수 있고 만질 수 있고, 전집은 먹을 수 없다. 다 만져보고 나면 카드 한 장을 치고, 카드 한 장을 테이블 오른쪽에 놓고, 먹은 카드는 테이블 앞문 (지하, 만지든 안 만지든, 앞 19 카드 제외) 에 놓는다.
만약 당신이 만지는 카드가 당신이 필요로 하는 카드가 아니라면, 당신은 손에 넣을 수 없고, 오른쪽에만 놓을 수 있습니다. 콤비네이션 카드의 우선 순위는 만지고 먹는 것이고, 손에 든 카드는 섞지 않는 것이다.
3. 냄새 나는 카드: 만약 한 가족 (자기 집 포함) 이 카드 한 장을 내면, 나는 먹고 싶지만 먹지 않으면, 이 카드는 너의 냄새 나는 카드가 된다. 그의 집에서 다시 같은 카드를 치면 나는 더 이상 먹을 수 없다.
그가 때린 카드는 나중에 쳤든 자기가 만졌든 누구도 먹을 수 없다. 냄새 나는 카드 만 먹는다; 다른 사람이 놀거나 만져본 카드는 여전히 만질 수 있다.
4. 허들 위에 손을 얹어 (동판 세 장, 새 카드 한 장, 새 카드 한 장 (동판 네 장, 새 카드 한 장, 새 카드 한 장), 카드를 뜯어서 다른 카드로 바꿀 수도 있고, 칠 수도 있다.
5. 사수: 얼마나 많은 카드, 먹는 냄새 나는 것은 모두 사수이고, 사수는 후카 자격이 없다.
6. 비뚤어진 수염 그룹 카드의 우선 순위는 비뚤어진 (미끄러운, 후진타오 카드 터치, 먹는 것입니다.
7. 먼저 만지고 때린다: 음식을 먹거나 물건을 만지는 등 어떤 동작이든 패를 내야 한다. 미끄러지는 것을 제외하고는 반드시 패를 내야 한다. 집에서 카드놀이를 하는데, 우리 집에는 같은 카드 네 장이 있는데, 너는 카드를 만지지 않고 바로 미끄러지면 다른 카드를 치지 않을 수 있다.
확장 데이터:
타이거 카드 유형 및 카드 계산 규칙
1, 쌍이익: 후패는 모두 쌍이나 등성이나 비뚤어진 것이다. Hu 카드 배당금 규칙에 따라 100 이자가 추가로 인상됩니다.
2. 모두 크다: 후카는 큰 글자다. 카드는 8 이자를 요구한다. 후카 보너스 포인트 규칙에 100 이자를 더하다.
3, 전체 작은 단어: 후진타오 카드는 모두 작은 단어, 카드는 8 점 이자가 필요합니다. 호패의 규칙에 따라 100 이자를 더한 것이다.
4. 13 레드: 타이거 카드 13 레드 디스크, 하단 카드는 8 금리가 필요합니다. 타이거 카드 가산점 규칙 하에 붉은 글자에 10 이자를 더하다.
80 의 이자를 더하면
5. 모두 블랙: 후카드는 모두 블랙, 카드는 8 이자를 요구합니다. 후카 포인트 규칙에 80 금리를 더하다.
6. 은행과 은행의 이자: 할 말이 없습니다. 말마다 이자입니다. 후카 보너스 규칙에 60 이자를 더합니다.
7. 해로: 마지막 카드는 30 권 카드입니다.
같은 카드에 위 유형의 카드가 포함되어 있는 경우 카드 수는 누적됩니다.