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점쟁이 게임 kismet_ 점쟁이 게임을 하는 방법

게임 개발에 필요한 리눅스 지식은 얼마나 됩니까?

마야, 훌륭한 게임 개발자는' 박물학자', 천문학, 지리, 역사, 정치, 문과, 이과, 사회학 등을 한 단어로 요약할 수 있다. , 모든 것에 능숙 할 필요는 없습니다. 물론, 당신의 야망이 코드 작성자이거나 게임 개발에 참여하는 예술가라면, 이 모든 것이 필요하지 않을 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 내가 말한 것은 게임 개발팀의 고위층이 파악해야 할 모든 것, 만약 컴퓨터에 세분화된다면: 3D. 전체회의를 한 번 거행할 것이니, 두 번의 전체회의를 하는 것이 가장 좋다. 사진이 PS, 사운드 및 다양한 오디오 편집 소프트웨어라면 쉽게 사용할 수 있습니다. 프로그래밍 언어 C, C, JAVA 가 기본이다. 반드시 다 이해해야 하는 것은 아니다. 다만 나중에 엔진 자체의 대본 언어를 쉽게 배울 수 있을 뿐이다. (존 F. 케네디, 공부명언) 현대 게임 개발은 더 이상 코드가 있는 게임 시대가 아니다. 특히 3DMAX 게임은 UDK 와 CE3 게임과 더 비슷하다.

UDK 용 kismet 과 같은 시각적 프로그래밍은 소프트웨어 액세스 가능성 (UML 다이어그램과 유사) 입니다. 이벤트를 트리거하는 방법을 알고 마우스로 설정하기만 하면 됩니다. 간단한 게임이 탄생했습니다. 물론 엔진 자체에도 게임의 세부 사항을 높이기 위한 자체 스크립팅 언어가 있습니다.

Opengl, directX 와 같은 일부 SDK 는 게임 쓰기가 너무 불편하기 때문에 엔진 개발에 주로 사용됩니다. 물론, VC 로 게임을 두드리려면 반드시 배워야 한다. 주로 무엇을 배우고 싶은지, 게임을 배우는지, 게임 엔진을 배우는지 등에 달려 있다.