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3DsMAX 에서 모델의 면에서 다각형을 어떻게 제거합니까?

3DsMAX 모델의 작업은 많은 사용자를 괴롭히는 경우가 많습니다. 여기서는 3DsMAX 모델에서 한 면의 다각형을 제거하는 방법을 공유합니다. 모르는 친구랑 같이 보자.

3DsMAX 모델에서 면 다각형을 제거하는 작업 방법

먼저 편집 가능한 폴리로 변환된 뷰포트 영역에 두 개의 면을 그립니다. 큰 직사각형과 작은 원 하나. 이제 직사각형 중간에 원을 채워야 합니다.

첫 번째 반응은 부울 연산이어야합니다. 그러나 부울 연산은 많은 지저분한 선으로 이어질 수 있습니다. 그래서 우리는 여기서 합성 오브젝트의 모양을 병합하기로 했습니다.

먼저 원을 선택하고 편집 가능한 다각형으로 변환하고 가장자리를 추출합니다 (그릴 때 경계선이 그렇게 간단하지 않기 때문).

수정 패널을 드롭다운하고 선택한 모양으로 모양을 만들도록 선택하여 가장자리를 추출하고 이름을 지정할 수 있습니다. 성공적으로 작성되면 원래 원, 여기서 새로 만든 원 가장자리를 숨길 수 있습니다.

이제 합성 오브젝트로 돌아가서 맨 아래에 있는 사각형을 먼저 선택한 다음 모양 병합을 선택하고 모양을 선택한 다음 방금 만든 원을 선택합니다.

사각형을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 편집 가능한 폴리로 변환하고 불필요한 다른 모양을 숨깁니다.

다각형을 선택하고 가운데 원을 선택한 다음 삭제합니다. 이렇게 하면 직사각형 가운데에 구멍을 하나 채울 수 있다.

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