1, 미디어 클래스. 미디어: 유물 (보통 보석옥석), 미래통신장비 등.
2, 너를 만난 인간. 귀족: 세속 전문가, 외계인, 비인간 등.
3, 우연히. 사고: 사고, 절벽 추락, 박살, 감전, 살해, 냄새 나는 양말 밟기, 빈 계단 밟기, 목욕 등. 그중 교통사고와 물에 빠진 것이 가장 널리 사용된다! ) 을 참조하십시오
4. 전조가 있다. 전조: 꿈속의 일, 환각 등.
5. 알 수 없는 수업이 끝난다. 방법: 자고, 거리를 걷고, 물에 질식! 반지에 목이 메었다. 반지 하나에 많은 물건을 입을 수 있어요! 한 편의 소설이 있는데, 안에 있는 여주인공도 월경을 할 수 있다!
6, 사상이 반을 주도하다. 가장 무정한 ... 통과하려면 통과할 수 있다. (이런 사람의 절반 이상이 다른 공간이다. (기본적으로 신, 요정, 마법 등 어느 정도의 힘이나 지위를 가진 사람이다.) ).
7. 우주 천문 현상. 많은 드라마들은 9 성 오자바둑이 타임슬립의 사랑, 궁두와 같이 타임슬립이 가능하다고 말한다. 9 성 오자 바둑은 보기 드문 천상이다. 가능성은 희박하지만, 정말 착용하면 가능할 것 같다. 8. 가족유전.
교차 결과
첫째, b 세계 패턴에 영향을 미칩니다.
역사 발전을 추진하다: 의식적으로 무의식적으로 역사를 알려진 역사로 발전시켰다.
역사의 궤도를 바꾸다: 역사의 발전을 원래의 궤도에서 벗어나게 하다 (B 시공간은 보통 고대 세계에 있다)
둘째, 주인공은 보통 A 세계에서 자신의 지식과 능력을 이용하여 B 세계에서 차이를 만든다.
예: 1, 하렘 건설; 세계 헤게모니를 위해 경쟁하십시오. 중국을 키우십시오. 4, 도전 악마 5, 비즈니스 부자; 6. 기타.
셋째, 작은 인물의 인생 결말.
넷째, 고양이, 개, 가축, 여우, 뱀, 야생 동물 등 비인간종에 빙의되었다.
다섯째, 영웅이 살해되었다.