유령 계곡의 8 개 부족과 홍수 패턴에 따른 세이버 개방 전략
많은 맹신은 여전히 솔질을 하는 것이 천성적으로 재수가 없다고 생각하지만, 사실 칼을 솔질하는 자격은 옳지 않다. 야난을 치는 데 있어서 검술의 초기 자질은 사실 중요하지 않다. 중요도에 따라, 나는 이해력과 행운의 성취를 공격할 자격이 있다고 생각한다.
말할 필요도 없이, 초기에 약간의 공격을 가하지 않으면 때리기 어렵고, 무로 앞에 끼일 수도 있다. 이 게임의 상처는 선형적으로 상승하는 것이 아니다. 때로는 더 많은 공격력이 큰 차이를 가져올 수 있기 때문에 시작일 뿐만이 아니다. 어떤 단계에서든 공격이 충분히 높은지 확인해야 한다. 공격 능력을 더하고, 단약을 먹고, 술을 마시는 등 공격을 높이는 방법은 대체로 여러 가지가 있다.
이해도 중요하다. 이것은 네가 몇 번을 읽어야 하는지, 적게 읽고, 돈이 적고, 난이도가 크고, 선행 돈이 부족하며, 이해도가 높으면 많은 돈을 절약할 수 있다. 그런 다음 무술을 깨달을 때, 높은 이해력은 몇 번 더 돌아갈 수 있게 해준다. (존 F. 케네디, 무술명언) 초기 단계에서, 너의 검술 자질은 아마도 30-50 에 불과할 것이다. 당신의 이해가 100 이상이라면 65438+ 를 사용할 수 있습니다.
운은 게임의 폭발률에 영향을 줄 수 있는데, 이것은 설명할 필요가 없다. 행운은 많은 시간을 절약했다.
공법자격, 공법자격 시작은 당신이 처음에 어떤 공법을 사용했는지, 작은 마을에서 얻을 수 있는 공법의 종류, 그리고 산적 임무가 주는 공법의 종류에 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 기초를 제외하고는요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 초급 단계만 지나면 종문에 가입하면 종문은 과일을 먹을 수 있고 검술 자질도 더할 수 있다. 처음 속성을 닦기 시작했을 때 검술 자질은 그다지 중요하지 않았다. 하지만 강조해야 할 것은 초기 자질이 칼법과 같은 단수 자질이 되어서는 안 된다는 점이다! 오프닝은 부채형 AOE 기술을 가지고 있기 때문에, 당신은 단거리 공격이고, 얼굴 치는 기술은 직접 초이다! 피와 눈물 가르침, 주의.
다음은 내 파일의 데이터 스크린샷입니다. 처음에는 스크린 샷이 없었습니다. 이것은 이미 기초 후기의 속성이지만 이해력과 운은 변하지 않았다. 참고할 수 있어요.
초기 선천적인 행운, 인족 성체 추천, 귀곡 외문, 삼부쿠스 환생, 삼청도통 등.