첫째, 독수리는 사본 유형의 게임입니다. 전투의 신체적 제약으로 인해 우리가 매일 얻는 경험은 고정적이고 제한적이다. 1 등급을 얻으려면 게임이 매일 얻을 수 있는 모든 경험치만 얻을 수 있다. 모든 경험 출처를 소개하겠습니다.
1. 일상 활동
한 가지 분명한 출처는 일상적인 활동이다. 게임은 매일 20 개의 일상 활동을 고정한다. 완료 후 상당 부분은 경험을 얻고 나머지는 자료를 얻을 수 있다.
이것이 제가 일상적인 활동을 하는 방법입니다. 화산은 검을 세 번 싸울 수 있다. 큐슈로 날아갈 때, 도전을 클릭한 다음 왼쪽 위 구석을 클릭하여 되돌아가서 계속 도전한다. 몇 초 안에 20 가지 도전을 할 수 있습니다. 원한과 원한의 기록은 대담하게 감옥에 갇히고, 큰소리치며 서쪽으로 여행하는 것은 모두 매우 빠르며, 직접 소탕하면 완성할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 원수명언)
갤럭시 오협도 한 번 쳤고 나머지는 빨리 쳤다. 복숭아꽃 미로, 지금 조정되었기 때문에 아주 잘 치고, 자동운전은 곧 깨끗이 치울 것이다. 기본적으로 위의 문안 유형의 임무를 완성하는데, 모두 해결하는 데 10 분밖에 걸리지 않는다.
그다음은 다른 임무들, 협의나 장비 연습과 같은 것이다. (알버트 아인슈타인, 도전명언) 이러한 작업은 더 간단합니다. 흔하지 않은 영웅 한 명만 고치다. 등급이 100 으로 올라간 후. 하루에 한 번 기사 정신을 주면 경락만 하면 된다. 기본적으로 매일 이 일상을 해결하는 데 2 분 밖에 걸리지 않는다.
그런 다음 금화를 사는 임무로 가볍게 등장해 영웅을 모집할 수 있다. 우리가 매일 모든 임무를 완수한 후에, 시스템은 몇 개의 영웅 명령을 보내고, 게다가 매일 자유의 횟수까지 더해서, 다섯 번이나 힘들이지 않게 쓸 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 자유명언)
2 단계: 체력
모두가 공유하는 것은 체력의 자연스러운 성장이다. 둘째, 체력도 멋진 행사를 통해 무료로 수집할 수 있다. 하루에 세 번 하면 됩니다. 총 180 체력입니다. 또 매일 1 달러를 쓰고 120 체력을 살 수 있다. 가격이 매우 저렴하니 구매를 추천합니다.
또한 체력이 함유되어 있고 양도 비교적 크며 고려해 볼 수 있는 등급의 선물가방도 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 체력명언) 마지막으로, 매일 체력을 얻는 가장 중요한 장소, 체력구매이기도 하다. VIP 플레이어는 체력 구매 횟수를 늘릴 수 있으며, 각 체력은 1 경험과 같습니다. 이것이 바로 다이아 경쟁이다. 물론, 이것은 또한 한 사람의 능력에 기반을 두고 있다. 그날의 오름차순만 사다.
요약
물론 모든 선수가 1 등을 해야 하는 것은 아니다. 결국, 모든 것이 극한까지 연습되고, 가격 대비 성능이 비교적 나쁘며, 더 많은 다이아 소모를 할 수 있다.
그래서 토호에게 제안하는 것은 무엇이든 사서 경험의 절대적인 억압을 보장하는 것이다. 한 단계 돌파하면 전력이 늘어나기 때문이다. 중급 게이머와 소비자의 경우, 나는 체력을 살 때 힘을 헤아리는 것을 추천한다. 우리가 산 횟수가 많을수록 체력은 더 비싸다. 1 위 당원이 되는 것에 관해서는, 나는 그래도 임무를 완수하는 것을 중시할 것을 건의한다.