마스터 기술 소개:
A 기술 (Q) 녹색 쌍화: 사정거리 AOE 는 상해가 낮지 않고, 1scd 는 석방될 때마다 두 개의 불덩이를 얻을 수 있다.
기술 2 (W) 도살 소각: 모든 불덩이가 방출되어 현기증과 상해를 일으킨다. 최대 10 개의 불덩이를 가질 수 있으며 현기증 기간은 3s 정도입니다. 불덩이가 없으면 현기증과 상처가 한 번 나타난다.
레벨 3 에너지 (E) 임봉 불꽃봉: 공격당 1 기술효과가 6 초 정도 지속됩니다. 3 기술 상태에서 공격당 불덩이를 얻을 수 있는 매우 효율적인 이상한 기술이다.
레벨 3 에너지 수동: 레벨 3 에너지를 얻은 후, 각 공격마다 녹색 불을 방출할 수 있는 기회가 있습니다. 마찬가지로, 불덩이 하나만 얻을 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 에너지명언)
법사 천부적인 선택
우선 김매미와 천재여야 하는데, 모두 아주 좋은 인재입니다. 전자는 장점이 있어 출력을 늘릴 수 있고, 후자는 등급이 올라감에 따라 기술상해를 증가시키고, 효과도 크다. 이 두 후 신선이 환생했다. 전기에는 선천적인 법기를 줄 수 있고, 계속 업그레이드될 수 있고, 먹을 수 있고, 속성을 늘릴 수 있다. 나머지는 보통이지만, 영매술사는 재능이 없어도 모든 boss 뒤에 있을 수 없다. (알버트 아인슈타인, 자신감명언)
스킬 코디, 타법, 포지셔닝
주요 차이점은 다섯 가지 기술의 선택에 있다. 지금은 기본적으로 엑스터시, 높은 출력, 2s 제어를 선택 하 고 마스터 2 는 3s 제어를가지고, 오직 2s 자유 시간, 그래서 엑스터시 10 으로 8s 를 제어할 수 있습니다, 18s 새로 고침 제어, 하지만 나중에 많은 그룹 보스, 이 있습니다