현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 골격 점술 - 호두 점쟁이 _ 호두 점쟁이망

호두 점쟁이 _ 호두 점쟁이망

원신 호두는 어때요

호두는 매우 강력한 총불 속성 주 C 캐릭터이다. 양호한 출력 능력을 갖추다. E 스킬의 피를 줄임으로써 자신의 특수효과를 발생시켜 공격력을 높인다. E 뒤 패널에 3000 을 켜는 것은 쉽다. 화사 C 의 성격이 없다면 추출을 추천한다. 가을 산책'' 중운' 과 같은 한 쌍의 C 를 하는 것은 매우 아프다. 이 역할에 대한 구체적인 논평은 다음과 같다.

원신 호두의 역할에 대한 간략한 설명:

숨어서 호두가 마침내 우리를 만났다. 여느 때와 마찬가지로, 오늘도 호두의 기본 상황을 소개하고 나의 건의를 해 드리겠습니다. 그건 그렇고, 4 성급 캐릭터와 카드 풀의 상황을 소개하겠습니다.

좋은 녀석, 4 성 국가대표팀은 베넷이 부족하다.

다음으로, 우리는 정식으로 시작한다.

호두는 별 다섯 개짜리 화재 원소 긴 손잡이 무기 캐릭터로, 주 C 로 위치한다. E 스킬이 켜지면 개인은 강하고 집단은 AOE 공격에 더 의존한다.

현재 주요 공격 수단은 단일에 대한 지속적인 타격이라고 추측하고 있다. 이는 1 의 생명효과에서 알 수 있다. E 기술 기간 동안 체력을 소모하지 않으면 중상을 입을 수 있다.

농담, 이것은 단지 단서일 뿐, 또 다른 단서가 있다.

1) E 기술 기간 동안 적에게 혈매향 효과 (4s 마다 불 요소 상해, 8s 지속) 를 발생시킨다.

2)E 기술은 일반공격을 화원소로 전환하므로 주요 수출수단은 일반/중격이어야 한다. 그렇지 않으면 외로울 것이다.

3) 호두의 일반 공격 비율은 좋지 않지만, 폭행은 모든 긴 손잡이 무기 캐릭터보다 비교적 높다.

음, 메커니즘, 메커니즘

호두는 재미있는 메커니즘을 가진 캐릭터이다. 그녀의 기초 공격은 성장이 매우 낮다. 얼마나 낮습니까? 당신에 게 비교를 주고 당신은 이해할 것 이다:

이 결과는 인상적이다. 이렇게 낮은 기초공격이 갈수록 많아지는데 호두공격은 어디서 오는가?

A: e 기술.

호두의 E 스킬은 5.66%(8 급 천부데이터) 최대 생명값을 기준으로 공격력을 증가시킬 수 있지만 기초공격력의 4 배 (90 급 데이터: 106+ 무기 공격력) 를 초과하지 않는다.

호두의 기본 생명값이 15552 로 현재 기초생명값이 가장 높은 인물이다.

힘내, 몬드, 여동생 여동생에 대한 4 성 대우 (

이상의 공격력 상승이 기초공격력의 4 배를 넘지 않는 제한에 대해 참고할 수 있는 양식을 만들었습니다.

참고: 위 표는 무기 제안을 나타내지 않습니다.

그럼 이 핏줄이 잘 만지지 않을까요?

유리관선의 폭격률, 빈 컵의 불상, 제때 모래선택의 생명가치를 가정합시다.

15552x (1+0.466)+4780 = 27579 _ _ safe _ _

아 참, 블랙 태슬만 상한선에 닿을 수 있어요.

15552x (1+0.466+0.469)+4780 = 34873 > 29392

아무도 정말로 호두에 검은 총을 써본 적이 없지? 안 돼, 안 돼, 안 돼

또한 E 기술이 켜진 지 7 초 만에 호두의 일반 공격, 재공격, 낙공은 모두 불 원소로 전환된다.

이렇게 높은 공격가산과 화원소 전환은 호두가 E 스킬을 켤 때마다 현재 HP 의 30% 를 손실한다는 대가를 치러야 한다.

똑바로 서다! 현재 HP 의 30% 이며 최대 HP 의 30% 가 아닙니다.

예:10000->; 7000 3000->; 2 100

맥의 지속적인 소량의 출혈과는 달리 호두 E 기술은 대량의 HP 를 소비한다. 하지만 관서가 없으면 호두의 큰 수법은 적의 명중수에 따라 호두의 비율을 HP 로 회복할 수 있다. 건강이 50% 미만이면 회복량이 늘어난다.

8 급 기술은 호두를 위해 9.2% ~ 46.2% 의 기혈을 회복할 수 있다.

마력이 50% 미만일 때 재활용 12.3% ~ 60.2% 의 마력입니다.

끔찍한가요? 네, 너무 무서워요.

호두 생명의 50% 이하는 선천적인 재능을 유발할 수 있다.

괴물에 직면하여, 큰 수법은 왕왕 이 재능을 실효시킬 수 있지만, 관시가 없으면, 일반적으로 다시 한 번 E 스킬을 켜는 것이다.

--------

호두는 다른 근전 캐릭터와 마찬가지로 강타하기 전에 일반 공격을 트리거하기 때문에 현재 두 가지 놀이가 있다.

1) 추수에 맞춰 서로 협조하여 증발 반응, 상해를 트리거합니다.

2) 이중, 아벨도 또는 기타 지점인 C 솔로와 협조해 원소 반응을 포기한다.