우선, 우리는 사고 뇌도의 중심 주제, 즉 점수 나눗셈을 세워야 한다. 물론, 이 중심 주제는 유일한 이름이 아니다. 예를 들어, 점수 나눗셈의 지식점, 5 학년 상권 수학 3 단원의 총결산은 모두 점수 나눗셈 마인드의 중심 주제로 드러날 수 있다.
그런 다음 점수 나눗셈이라는 중심 주제를 중심으로 마인드맵 관련 내용을 전개한다. 예를 들어, 이 단원에서는 소수점 분류, 소수를 정수로 나누는 계산 방법, 제수가 소수인 나누기 계산 방법, 나누기 중의 변변 법칙 등 6 가지 지식 포인트를 배웠습니다. 때로는 몫 구하는 데 약수와 순환 소수점 표기법이 필요하기도 합니다. 그래서 우리는 이러한 지식 포인트를 중심 주제의 하위 노드 (단축키 탭) 에 삽입할 수 있습니다.
10 진수 나눗셈 마인드맵 내용을 간단히 정리해 보겠습니다 (6 개 부분 배치). 다음으로 이 여섯 부분을 별도로 정리하여 지식 내용을 좀 더 분해한다. 예를 들어, 우리는 소수 나눗셈 중' 소수 분류' 가 두 가지라는 것을 알고 있습니다. 하나는 유한소수이고 다른 하나는 무한소수입니다.
"십진분류법" 이 여기서 폭로되었나요? 분명히 아닙니다. 무한 십진수는 무한 순환 십진수와 무한 비순환 십진수로 나눌 수 있습니다. 여기서 분해한 후 마인드 맵에 유한 소수, 무한 순환 소수, 무한 비순환 소수 정의를 나열할 수 있습니다.
마인드 맵 소개는 다음과 같습니다.
마인드맵 (마인드맵이라고도 함) 은 발산적 사고를 표현하는 효과적인 그래픽 사고 도구이다. 간단하지만 효과적이며 혁신적인 사고 도구입니다. 마인드 맵 (Machine Map) 은 그림과 그림을 병행하는 기술을 사용하여 서로 소속되고 상호 연관된 계층 구조로 각 단계의 주제 간 관계를 보여주고 주제 키워드와 이미지, 색상 간의 메모리 링크를 설정합니다.
마인드지도는 좌우뇌의 기능과 기억, 읽기, 사고의 법칙을 최대한 활용하여 사람들이 과학과 예술, 논리, 상상력 사이에서 균형 있게 발전하여 인간의 뇌의 무한한 잠재력을 발휘할 수 있도록 도와준다. 따라서 마인드맵은 인간 사고의 강력한 기능을 가지고 있다.