생각해 보면 알 수 있다. 원래 게임에서 가장 중요한 것은 대운이 월생으로부터 배출되어 시간이 전통 생활에 따라 안배되었다는 것이다. 당초의 인연이 없었다면, 대운은 줄을 서지 못했을 것이다. 최초의 인연이 없다면 어느 것이 가장 중요한지 토론하는 것은 의미가 없다. 유니버시아드와 유년 중 어느 것이 먼저 오나요? 어느 힘이 더 큰가요? 그 점수는 얼마입니까? 일반적으로 대운은 원국의 침몰을 관장한다. 유년은 원래 운명의 삶과 죽음을 관장하고 있다. 점쟁이, 너는 목숨이 있어야 계산할 수 있고, 죽어야만 의미가 없는 셈이다. 따라서, 원시에서 가장 중요한 것은, 원시는 길고 짧다는 것이다. 물론 장수하는 사람은 큰 운이 있을 것이고, 그가 대운에서 좋든 나쁘든, 어차피 목숨이 남아 있다면 점쟁이도 운명에 따라 뭔가를 말할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행운명언) 반대로, 당신의 단명한 남자는 6 보운에서 제외되고, 당신의 여자는 8 보운에서 제외됩니다. 원래 인생에는 이런 순간적인 세월을 경험할 수 있는 연한이 전혀 없었고, 일도 시간 낭비였기 때문에 원래의 인생은 너무 커서 확정할 수 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인생명언) 대운과 유년 중 어느 것이 더 중요한지, 아니면 너무 늙었는지 비교해 보자. 유년은 사람의 생사를 결정하고, 대운은 사람의 복종만 결정하고, 생사는 당연히 복종보다 크기 때문이다. 이 생은 이 운으로 죽을 것이다. 분명히, 그것은 이 생명보다 올해 더 정확하게 죽을 것이다. 유니버시아드 주인이 이 10 년 안에 사망하는 것은 불합리하다. 그러나 올해 죽은 사람들은 모두 이렇게 말한다. 생사의 경우 유년의 역할은 대운보다 크고 대운은 유년을 통해서만 작용할 수 있다는 것을 알 수 있다. 그리고 유년은 대운이 없는 최초의 운명에 직접적인 영향을 미칠 수 있는데, 점쟁이가 가족의 말을 의미하는 것은 아니겠죠? 별파는 운이 없다. 별파는 한계에 의해 결정되고, 자평은 운에 의해 결정되지만, 군신 관계를 논할 수 있다. 태세는 군이고, 대운은 신하이다. 물론 군주는 대신보다 크다. 물론, 나는 너의 말을 들어야 한다. 만약 내가 듣지 않는다면, 나는 반항할 것이다. 범죄가 심해지면 선악을 판단할 것이다. 원래 게임은 운이 좋을지 모르지만, 무력은 제한되어 있다. 소만 죽어도 썩은 땅이 없다는 이치와 같다. 사람은 모두 자신의 개인적 힘으로 생활 환경을 바꾸고 싶어한다. 모두가 이렇게 하고 싶어하지만, 자신이 할 수 있다고 말할 수는 없다. 능력이 강한 사람은 조금 바꿀 수 있지만, 결국 한계가 있다. 그들은 그들이 원하는 것을 바꿀 수 없다. 그들이 변화하려면 사회 진보에 의지해야 하고, 누군가로는 바꿀 수 없다. 내가 두려워하는 것은 원래 게임에서 약자에 처한 사람들이 환경의 반격을 받을 수 있다는 것이다. 인생은 대운과 관련이 있는데, 마치 사람과 자연의 관계와 같다. 때로는 항상 자연과 싸우고 싶지 않고 자연에 적응하는 것이 더 좋다. 자연에 순응하면 자연을 거스르는 것은 좋지 않다. 운명, 대운, 유년은 모두 사람, 땅, 하늘과 관련이 있다. 점쟁이는 사람을 세는 것이기 때문에 사람이 1 등을 한다. 생사는 사람의 생명에 달려 있고, 생명은 시든 나무이며, 봄에 행운을 만나도 싹이 나지 않는다. 인생은 울창하고, 헐렁하며, 토지가 탐욕스럽고, 위에 서리가 내리고, 눈도 울창하다.