중국은 포커의 고향이다. 전설에 따르면, 그것은 고대 중국 예자극에서 기원했다. 1200 년 전 당나라, 엽자청이라는 한 여자가 잎계를 발명하여 창조했다. 나뭇잎이란 무엇입니까? 송대 시인 구양수는' 귀전록' 에서 "당대에 받은 책은 모두 두루마리, 그다음은 나뭇잎, 그 제도는 금책과 비슷하다" 고 기록했다. 단어 준비 검사, 스크롤 어려운 수, 그래서 잎으로 작성 된 경우. 클릭합니다 보이는 "잎" 은 두루마리의 내용을 검색하는 문자가 있는 서첩이다. 나중에 규각의 여성과 문인들이 문자 게임을 하는 데 사용했는데, 이것은 점차 엽자극으로 발전했다. 지금은 잎희의 원래 대상과 놀이법을 고증할 수 없지만 송말원초' 돈잎' 의 출현에서 잎희의 놀이, 즉 참새가 용을 잇는 방법을 추측할 수 있다. 참새패는 후에 마작 패로 변했다. 네 글자가 있다: 돈, 끈, 만, 글자, 주사위 포인트 결정 위치, 카드 받기. 현재' 포커, 마작' 등 10 여 가지 다른 형태의' 엽자극' 은 여전히 중국 남부 민간에서 유행하고 있다. 중국은 위대한 여행가 카일이 연기합니까? 폴로는 이탈리아로 끌려가 유럽 각국으로 빠르게 퍼졌다. 형식상 이탈리아의 고발잔, 칼, 동전, 몽둥이는 중국의 동전, 밧줄, 문자를 대체하는 데 사용되어 최초의 포커 이름을 만들었다. 현대식 포커는 헨리라는 프랑스인이 디자인했다고 합니다. 그는 스페이드, 하트, 네모난 꽃, 풀꽃으로 1 년 사계절을 나타내고, 카드 52 장은 1 년 52 주를 대표한다. 모든 숫자의 합계는 365 일과 같습니다. 포커의 출현은 그다지 큰 발전을 가져오지 못했다. 오히려 도박과 점쟁이의 도구로 쓰인다. 그래서 항상 악하거나 타락한 도구로 여겨져 왔다. 유럽의 황제와 로마의 교황조차도 포커를 거듭 금지했다. 현대 포커는 양총 양포 아편과 함께 중국에 수입한 것이다. 중국 고대인들이 발명을 만들어 형태를 바꿔 외국 장난감이 된 것은 더 이상 예전의 모습이 아니다. 포커' 의 음역은 현재 널리 알려져 있으며, 포커 게임도 중국인의 일종의 차여오락 도구가 되어 점차 중국 일반인들에게 받아들여지고 있다. 중국인들은' 상류 경쟁',' 돼지 영양',' 백분율',' 업그레이드' 등과 같은 많은 포커 게임을 만들었다. 중국 현대에서 유행하는 포커 게임은 포커의 도박 성격을 벗어나지 않고, 카드의 좋고 나쁨이 승패의 관건이기 때문에 지능 게임이 아니다.