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디트로이트는 캠스키 공략을 보는 사람을 바꿨다.

디트로이트: 트랜스포머' 제 26 장에서 캠스키를 만났을 때, 플레이어는 코너가 바이오닉 로봇의 발명가인 캠스키를 방문하는 것을 통제할 것이며, 이는 클로이를 죽일 것인지의 여부를 포함한다. 다음 장은 제 26 장의 공략을 가져와 완전히 잠금 해제한다.

보기 클릭: 디트로이트 전환 전 과정 전략

비디오 정책:

먼저 각 결과의 조건을 달성한다.

행크는 코너가' 우선권' 을 잠금 해제하기로 한 결정에 실망했다

클로이 쏴

행크는 코너가 성취를 잠금 해제하기 위해 올바른 결정을 내렸다고 생각한다. "이건 내 경기야."

촬영하지 않기로 선택하다.

둘째, 흐름도

1, 행크 대기:' 공적' 장에서 죽어야 한다

행크는 코너를 다시 만나는 것에 대해 불안했다: 행크가 쓰러졌다

행크와 함께 도착하다

4. 버스에서 내리다

5. 크리스가 죽었다는 소식을 들었다:' 국회공원' 장에서 경찰관을 죽이기로 했다

6. 크리스가 아직 살아 있다는 것을 안다:' 국회공원' 장에서 나는 그 경찰관을 놓아주기로 했다.

7. 행크와 함께 캄스키 집에 갑니다

8. 클로이가 문을 열어 그녀를 맞이했다.

9. 로비로 들어가다

클로이는 캄스키에게 통지했다.

1 1.' 우주여행' 읽기

12, 인물화 분석

13, 벽화 분석

14, 조각상 분석

15 대화 행크

16,' 점쟁이 컴퓨터' 읽기

17, 클로이가 프런트로 돌아왔다.

18, 캄스키 참조

19. 캄스키에게 물어보십시오:' 혼란' 과' 곤혹스러운' 이탈 값을 선택하세요.

20. 캄스키가 코너를 테스트했습니다.

2 1, 촬영 클로이: 이상값 하락

캠스키는 한 가지 질문에 답하기로 동의했다.

23- 1, 바이러스 요청

23-2, RA9 에게 물어봐

23-3. 여리고에 물어보세요

24. 캄스키는 모호하게 대답했다: 23- 1/23-2 선택.

25. 캄스키는 클로이를 통해 예리코의 열쇠를 전달했다: 선택 23-3.

26. 제리코 위치의 핵심 정보를 다운로드했습니다: 선택 23-3.

27. 캄스키의 집을 떠나다.

클로이 가자: 비정상적인 값이 상승했다.

캠스키의 집을 떠나라: 행크.