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던전앤파이터 거리 전사.

우선:+1 이면 충분합니다. 그것으로 몸을 깨뜨리고 방울을 모집하다. (본문에 1 을 붙이다. 다른 데뷔는 모두 낭비했다. ) 을 참조하십시오

스쿼트+1, 깡패 주먹 한 대 내던져요.

어퍼컷 +5 또는+꽉 찼습니다. 이것은 의무적이다. 아주 좋은 수법. 5 점으로 충분하다)

후진 및 강제 후진 점프는 Gade 여야 합니다. PK 는 BOSS 조차도 쓰기 좋다. (그 게시물을 쓴 신인은 실제로 부가가 ````````````````````` 웃다가 죽었다 `) 고 말했다

독수리가 +5 를 밟으면 회오리다리가 생길 수 있다. 아무리 추가해도 별로 도움이 되지 않는다. ) 을 참조하십시오

회전풍다리+1( 1 이면 충분합니다. PK 가 적과 괴물을 쫓는 데 사용됩니다.)

모래 던지기 +5 는 포위망을 뚫고 나가기에 충분하다!

포위+1 이면 충분하다. 많이 사용하다.

월염 +5 를 사로잡으면 충분하다. 꼭 많이 추가해 주세요. 이것은 가장 중요한 미덕이다!

독이 가득하고, 발톱이 가득하고, 독침으로 가득 차 있다. 이 세 가지는 더 말할 필요가 없다. 거리의 패왕은 이런 미덕에 의지한다!

강철의 뼈도+가득 채워야 한다. 방어와 체력을 더하다. 많은 일.

후프 왕패의 주먹이 꽉 찼다.

벽돌공도 만덕이다. 그것은 반드시 강요해야 한다. 사용하기 쉽다. 스케이트보드를 사용하는 것은 쉽다.

도발+포만함

그리고 40 급 이후의 덕기술. 어떻게 추가해야 하나요?

+1 충분한 독성 광산이 폭발했다.

미친 대 군주 주먹+전체.

45 독일 거리 폭풍+1 이면 충분하다.

각성 후: 1 급 죽음의 안개, 만급 흉혈.

이때 17 1 점 SP 가 남아 있어야 합니다. 이것은 숙련 된 던지기로 추가 될 수 있습니다. 두 번 던지다. 전기에 추가하지 마라. 나중에 깨어나고 남은 친구들을 위한 작은 느낌이다.

마지막으로, 내가 말한 대로 점을 더 넣으면, 나와 우리 형이 약간의 무늬를 생각해 낸다.

PK 에서는 보통 지는 편이다. !

그렇게 할 수 있다면 PK 기교와 수를 익혀야 한다. 만약 네가 진다면, 너는 나를 탓할 수 있다.

주로 총으로 싸울 때이다. 의식이 있어야 한다. 만약 네가 의식이 있다면, 너는 반드시 질 것이다.

이제 PK 조염을 가르쳐 드리겠습니다.

기대가 되네요.

이봐, 이봐 ... 비결은 ... 주먹 3 대, 그리고 독침침 2 대, 그리고 패왕 주먹. 그런 다음 강제로 일어나 뒤로 뛰어내려 벽돌로 공격한다. (상대방이 네가 이렇게 때릴 줄 알았다면, 그것은 도발이고, 패왕의 주먹은 끝장났다.) ! ) 벽돌 에 맞은 후, 세 주먹 후크. 한 대 한 대 한 대 한 대 달염을 잡다.

이런 가능성도 있습니다. 3 주먹이 걸려든 다음 두 주먹이 벽돌에 맞았고, 그 다음 세 주먹이 걸려들고, 두 주먹이 독침에 걸려서, 그리고 패왕 주먹 ... 스트리트 파이터 PK 는 이런 기술에 의지하여 필수가 되었다. 너는 심지어 할 수 있다. 자신의 수를 생각해 내고 자신의 수를 만들 수도 있다.