인터넷 속 공물은 다른 사람에게 지불하는 대표적인 가상물품이다. 예를 들어, 게임에서 다른 사람에게 소품을 선물하는 것은 경의를 표하는 것이다. 공물은 선물의 성질을 가지고 있다. 그것은 감사나 우정을 표현하는 방법일 뿐만 아니라 다른 사람을 돕는 방법이기도 하다. 동시에, 공물도 일정한 상업적 속성을 가지고 있다. 일부 소셜네트워크서비스 플랫폼에서도 공물을 가상화폐로 사용하여 일부 가상상품이나 서비스를 구매할 수 있기 때문이다.
인터넷의 공물은 일부 온라인 게임에서 특별한 의미를 가지고 있다. 이 게임에서 공물은 돈보다 더 가치가 있다. 우정을 보여줄 수 있을 뿐만 아니라 실력을 과시하는 방법이기 때문이다. 때때로 공물의 양은 심지어 경기의 기준으로 게임에서 한 사람의 실력과 지위를 보여 주기도 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 스포츠명언)
가상 공물의 출현은 사람들에게 새로운 교류 방식을 주었다. 온라인 게임과 소셜 플랫폼에서 중요한 역할을 할 뿐만 아니라 생방송 플랫폼에서 아나운서를 지원하는 한 가지 방법이기도 합니다. 이들 플랫폼에서는 관객이 선물을 통해 앵커에 대한 감상과 지원을 표현할 수 있으며, 선물도 앵커와 팬들의 거리를 좁히는 한 가지 방법이 됐다. 하지만 가상 공물에 대한 사기와 사기가 자주 발생하기 때문에 선물을 줄 때 경계해야 한다는 점에 유의해야 한다.